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Alt 18.12.2005, 13:44   #1
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Der Herr der Ringe: Schlacht um Mittelerde 2

Hi, also da ich ein ziemlich großer Fan des ersten Teils war, werde ich mir höchstwahrscheinlich auch den 2. Teil zulegen. Dieser soll ja mit einigen verdammt coolen Neuerungen erweitert worden sein. Leider ist der Release erst im März 2006 ~.~ .... Hier mal die wichtigsten Neuerungen:

- 3 brandneue Rassen: Elfen, Zwerge und Goblins
- durch erweiterte Rechte kann EA einen nun an "nie zuvor gesehene Orte Mittelerdes" versetzen
- man kann endlich seine eigene Burg aufbauen usw.
- man kann sich einen eigenen individuellen Helden erstellen
- jede Menge neue taktische Möglichkeiten, z.B. Flankenangriffe usw.
- Einheitensteuerung durch Schnellformationen, Kampflinien und Planungsmodus
- Seeschlachten (endlich ^^)
- Kontrolliere in einem Meta-Spiel im "Risiko"-Stil auf der lebendigen Weltkarte mit völlig neuer Strategie-KI den gesamten Verlauf des Krieges

Den letzten Punkt versteh ich nur noch nicht so ganz *gg* ... Hier mal noch ein paar Bilder:








Quelle: www.electronicarts.de
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Alt 18.12.2005, 20:22   #2
 
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Standard RE: Der Herr der Ringe: Schlacht um Mittelerde 2

Zitat:
Original von Giftzwiebel
- 3 brandneue Rassen: Elfen, Zwerge und Goblins
da ma gleich ne frage:
goblins? was soll das fuer ne rasse sein? die tauchen in keinem buch auf, nichma in "Der Hobit" oder "Silmarillion", oder ich hab die stellen ueberlesen....

Zitat:
- durch erweiterte Rechte kann EA einen nun an "nie zuvor gesehene Orte Mittelerdes" versetzen
ich denke mal, dass man, da es ja korsarenschiffe gibt, auch weit in den sueden vordringen kann, waer auf jedenfall ma interessant...
oder was auch nett waer wenn man in die naehe vom einsamen berg kommen kann, oder das gebiet oestlich von mordor zu sehen
oder sieht man gar die zuflucht der elben, weit im westen, da wo die elben alle am ende vom dritten zeitalter hinfahrn...
ja ich schweife weit von den herr der ringe buechern ab, aber da steckt sooo viel potenzial dahinter
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Alt 18.12.2005, 21:00   #3
 
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Mit Goblins sind die "Orks" in der Hobbit gemeint. Im Englischen Der Hobbit steht nämlich nicht Ork sondern Goblin....

Mit diesen ungesehehen Plätzen kann man sich ja alles vorstellen, was im Film nicht war. Hügelgräberhöhlen, Düsterwald, der einsame Berg etc.

Ich persönlich freue mich sehr auf das Spiel. Wobei schon der Vorgänger sehr geil ist!!!
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Weil Denken die schwerste Arbeit ist, die es gibt, beschäftigen sich auch nur wenige damit. Jugend ist etwas wundervolles. Schade nur, dass man sie an Kinder vergeudet. Man muss das Unmögliche Versuchen, um das Mögliche zu erreichen.

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Alt 20.12.2005, 13:29   #4
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Ich denke unter den ungesehenen Orten sind eher die Orte zu verstehen, die im Buch zwar vokamen, aber nicht in den Filmen. Und hat Tolkien jemals den Süden, Norden, Westen oder Osten in einem seiner Bücher genauer beschrieben? Ich kenn nur die Herr der Ringe Bücher und den Kleinen Hobbit... Wenn ich mich nicht irre, hab ich irgendwo in dem Artikel bei EA gelesen, dass die Story vor allem im Norden spielen soll.... Ich schau mal kurz nach....Hier mal der Auszug:

Der Umfang der Originalerzählungen von J.R.R. Tolkien lässt dich tiefer in die Geschichte eintauchen und in neue Schlachten stürzen, die über die Inhalte der preisgekrönten Filmtrilogie hinausgehen. Führe Krieg im Norden und übernimm das Kommando über die sagenumwobensten Völker in der Geschichte Mittelerdes, die Armeen der Elfen und Zwerge, oder kämpfe auf Seiten des Bösen mit Helden und Wesen, die nie in einem der Der Herr der Ringe-Filme zu sehen waren. Verteidige oder erobere nie gesehene Gebiete wie Dol Goldur, das Nebelgebirge und Düsterwald und setze mächtige neue Waffen und Fähigkeiten ein – rufe Drachen herbei, bringe Vulkane zum Ausbruch oder strecke deine Feinde mit einem verheerenden Blitzschlag nieder.
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Alt 20.12.2005, 13:46   #5
 
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Im Norden befindet sich der Düsterwald, der einsame Berg usw. Also die Geschcihte des kleinen Hobbits. Ich würde mich aber auch über die Hügelgräberhöhen freuen^^
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Alt 20.12.2005, 13:52   #6
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Ich bin vor allem auf die neuen Völker gespannt. Elfen werden ja dann wahrscheinlich mehr die Fernkämpfer sein, aber Zwerge sind bestimmt cool *gg* .... Und irgendwie ist in dem ganzen Artikel nichts von den alten Völkern gesagt worden. Hoffentlich überarbeiten die da auch mal noch das ein oder andere.....

Aber geben die Hügelgräberhöhen denn so viel Stoff um großartig was daraus zu machen? Ist ja eigentlich ein recht kurzer Abschnitt des ersten Bandes....
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Alt 20.12.2005, 13:57   #7
 
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Ja, es ist recht kurz gehalten, doch das Flair interessiert mich. Denn im Buch hat mich die Stelle ziemlich fasziniert^^

Stehen jetzt eigentlich alle Völker fest??? Ich dachte bisher, dass es nur Goblins und Elfen neu geben wird, doch keine Zwergen

Edit: Steht ja oben^^

Ich frage mich wie viele Einheiten den Zwergen zur Verfügung stehen^^ Das Spiel wird auf jeden Fall mein Must Have!
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Alt 20.12.2005, 14:04   #8
 
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es gibt keine elfen bei tolkien.... das sind elben...
im englischen original steht da zwar elves, aber ich find das mit der uebersetzung als elben viel gelungener, bei elfen muss ich immer an peter pan denken...
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Alt 20.12.2005, 14:13   #9
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Das hat mich auch schon verwundert, aber ich habs halt aus dem Artikel von EA übernommen.... na ja... Wenn ich da so an die Zwerge bei Sacred Underworld denke, dann vermute ich mal, dass Zwerge wohl die Techniker sein werden, also mehr so auf Maschinen usw.... Wobei das auf die Zwerge von Tolkien eher weniger zutrifft, finde ich. Das sind ja mehr so die Nahkämpfer... Aber im März werden wir definitiv mehr wissen ^^ ...
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Alt 20.12.2005, 14:17   #10
 
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Zitat:
Original von Diabolus
es gibt keine elfen bei tolkien.... das sind elben...
im englischen original steht da zwar elves, aber ich find das mit der uebersetzung als elben viel gelungener, bei elfen muss ich immer an peter pan denken...
Ja, ich habe mich verschrieben, doch ich bin eher an Elfen gewohnt als Elben^^

Was natürlich auh für mich in Farge kommt ist, welche neuen Einheiten es noch für die Elben geben soll. Es gab ja schon im ersten Teil Elbenkrieger, doch was anderes haben die gar nicht. Und im Buch steht dazu auch nichts...

Hoffentlich kann man aber in diesem Spiel die Natur einsetzen, also auf Bäumen verstecken usw.^^

Was mich auch noch etwas enttäuscht hat, ist die Grafik. Die könnte man schon verbessern. Das Spiel sieht ja genau so aus wie Teil 1^^
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Alt 20.12.2005, 15:38   #11
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Also die Grafik sieht eigentlich auf dem ersten Bild schon ziemlich gut aus (z.B. auch die Wasserspiegelungen). Na ja.... Ich hab eh einen Schrott-PC von daher ist das Spiel bei mir eh nicht so toll, was die Grafik angeht *g* ... Aber Teil 1 sah auf hohen Details eigentlich recht cool aus...Und bald kriegen wir ja unseren neuen PC, hr hr ^^ ....

Edit: Interessiert das Spiel denn niemanden sonst hier???
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Alt 03.01.2006, 20:28   #12
 
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MagicCube wird schon bald berühmt werdenMagicCube wird schon bald berühmt werden

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Hier mich interesiert es auch *aufspringundmeld*
Das ist mein sehnlichst erwartestes Spiel für den PC in diesem Jahr -(bis jetzt)
Da ich mit am liebsten RTS spiele.
Schon SuM hat mich viel zu lange an meinen Knecht gefesselt
__________________
TELEKOM - Teure Einfache Leistungen Eines Klug Organisierten Monopols

Meine Spielesammlung:
Wii Code: 0411-1108-2709-3828
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Alt 09.02.2006, 18:56   #13
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HickLick ist jedem bekanntHickLick ist jedem bekanntHickLick ist jedem bekanntHickLick ist jedem bekanntHickLick ist jedem bekanntHickLick ist jedem bekanntHickLick ist jedem bekanntHickLick ist jedem bekannt

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Für alle Fans Hier die Demo

dauert bei mir noch knapp 8 stunden
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Alt 10.02.2006, 10:11   #14
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Da warst du ja schneller....
Nur würd ich euch nen anderen Download-Server empfehlen :P
Bei mir dauerts nur 4 Stunden ungefähr :P :P
http://www.4players.de/4players.php...load/45074.html


Bin jetzt bei 48% ... Noch 1 Stunde und knapp 50 Minuten....
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Alt 10.02.2006, 12:06   #15
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Vulnus hat eine strahlende Zukunft
Vulnus hat eine strahlende ZukunftVulnus hat eine strahlende ZukunftVulnus hat eine strahlende ZukunftVulnus hat eine strahlende ZukunftVulnus hat eine strahlende ZukunftVulnus hat eine strahlende Zukunft

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http://gamershell.com/download_12510.shtml

Bin auch noch am Herunterladen. Pseudo-Review kommt also etwas später
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Nach müde kommt doof!
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Alt 10.02.2006, 13:01   #16
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Boah...
Was könnte einem mehr Vorfreude auf ein Spiel bereiten, als dass die Demo mit einem altbekannten Fehler von Teil 1 ( !!!!! ) abkackt und ich nicht spielen kann?
Schon was Feines.... Es klappt alles wunderbar... ich stell die Karte ein, der Ladebildschirm kommt und lädt auch schön bis 100%, dann kommt der Cursor und zack, kommt ne altbekannte Fehlermeldung aus Teil 1, ich muss "ok" drücken und das Spiel kackt ab... Da kommt Freude auf... supi... ganz toll... war ja nix anderes von EA zu erwarten .... boah .... ich nehm nich an, dass mir irgendwer helfen kann?

Edit: Damit ihr was zu lesen habt, hier ma der Fehler, ich kann nix damit anfangen:


================================================== ==============================
EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION:
The thread tried to read from or write to a virtual
address for which it does not have the appropriate access.
Access address 0x00000000 was read from.

Exception occured at
00567cb5 game.dat+0x167cb5, GameClientRandomVariable::getMaximumValue+0xb71.

Version: 1.00.2192.38742 internal B76D8A04-E86A-4fd9-B6C3-79A1979051B8 release build 2006-02-01 21:31:25

EAX:0x0012e044 EBX:0x00000001 ECX:0x00000000
EDX:0x00000001 ESI:0x06764b08 EDI:0x00000000
EIP:0x00567cb5 ESP:0x0012e044 EBP:0x0012e054
Flags:%00000000000000010000001001000110
CS:0x001b DS:0x0023 SS:0x0023
ES:0x0023 FS:0x003b GS:0x0000

CW:%0000000001111111
SW:%0000000100100000
TW:%1111111111111111
ErrOfs: 0x00522323 ErrSel: 0x05d8001b
DataOfs: 0x0012dfac DataSel: 0xffff0023
Cr0NpxState: 0x00000000
ST(0) feff7f3ffeff7fbfffff -1.#QNAN0
ST(1) feff7fbffeff7f3fffff -1.#IND00
ST(2) 00000000000000ff0640 255.000000
ST(3) 00000000000000000000 0.000000
ST(4) 00000000000000000000 0.000000
ST(5) 00000000000000000000 0.000000
ST(6) 00000000000000000000 0.000000
ST(7) 00000000000000ff0640 255.000000

8 addresses:
(unknown)(0): game.dat+1473717 GameClientRandomVariable::getMaximumValue+2929
(unknown)(0): game.dat+939447 Coord3D::set+24902
(unknown)(0): game.dat+929428 Coord3D::set+14883
(unknown)(0): game.dat+459881 Coord3D::crossProduct+41805
(unknown)(0): game.dat+466614 Coord3D::crossProduct+48538
(unknown)(0): game.dat+1144785 Region2D::Region2D+62610
(unknown)(0): game.dat+1145498 Region2D::Region2D+63323
(0): (unknown mod) (unknown)

Bytes around EIP:
00567c95 01 74 03 ff 40 04 8b 0c be 8b 01 ff 50 1c 47 8d .t.ÿ@.‹.¾‹.ÿP.G
00567ca5 43 ff 3b f8 7c dd 51 8b c4 83 20 00 8b 4c 9e fc Cÿ;ø|ÝQ‹Äƒ..‹Lžü
00567cb5 8b 01 89 65 0c ff 50 1c 5f 5e 5b 5d c3 55 8b ec ‹.‰e.ÿP._^[]ÃU‹ì
00567cc5 51 56 33 f6 39 75 0c 7e 1a 51 8b c4 83 20 00 8b QV3ö9u.~.Q‹Äƒ..‹
00567cd5 45 08 8b 0c b0 8b 01 89 65 fc ff 50 1c 46 3b 75 E.‹.°‹.‰eüÿP.F;u
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Alt 10.02.2006, 13:37   #17
 
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Habe jetzt auch angefangen zusaugen -.-

Bin bei 1% und noch 3 Stunden und 15min...
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Alt 10.02.2006, 14:34   #18
___ geschlechtslos
 
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___ ist ein Forengott___ ist ein Forengott
___ ist ein Forengott___ ist ein Forengott___ ist ein Forengott___ ist ein Forengott___ ist ein Forengott___ ist ein Forengott___ ist ein Forengott___ ist ein Forengott___ ist ein Forengott___ ist ein Forengott

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@Giftzwiebel: Habe das in einem Forum gefunden, sieht so aus als ob es keine Lösung gibt, das finde ich sehr schwach (von EA).
___ ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 10.02.2006, 14:34   #19
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HickLick ist jedem bekanntHickLick ist jedem bekanntHickLick ist jedem bekanntHickLick ist jedem bekanntHickLick ist jedem bekanntHickLick ist jedem bekanntHickLick ist jedem bekanntHickLick ist jedem bekannt

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Hui .. Gifti, das is ja wirklich beschissn. Bei mir kams nicht - Neuinstallation? Musst beim Installieren wirklich alle Progs schließen, sonst gibt's Probleme. Hab nun gerade mal knappe 20 Minuten gezockt und muss sagen - toll! Zwar ist die Grafik jetzt nicht sooo gut wie erwartet (Ultra High und immer noch "nur" gut) aber das Spiel an sich rockt. Doof an der Demo ist, dass sie so riesig ist - 1,4 GB für zwei Tutorials und zwei Karten - wow! Also schon etwas spärlich .. frag mich, warum das Ding so groß ist. Was ich gut finde am neuen Teil, ist, dass man endlich selbst entscheiden kann, wo was gebaut werden soll. So kommt das ganze doch schon etwas besser rüber als mit diesen "ich hab nur 5 bauslots ori burg"-dingern Die Vollversion wird auf jeden Fall gekauft!

PS: Sollte irgendjemand Infos benötigen oder auch Bilder sehen wollen, allerdings keine 1,4 GB für oben genanntes Material ziehen, der kann einfach ma fragen ..
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Alt 10.02.2006, 14:40   #20
 
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Welche Rassen kann man denn in der Demo zocken? Wie findest du das Burg Bau System??? :P
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