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Alt 10.08.2006, 17:56   #1
 
Benutzerbild von Sheol
 
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Sheol wird schon bald berühmt werden

Standard Dark Messiah of Might and Magic

Seit gestern ist nun die Demo zu diesem heiss erwarteten Titels zu haben. Was haltet ihr davon ? Wer hat sie schon gespielt ?

Für alle dies noch nicht kennen :

Demo : http://www.gamestar.de/downloads/dem...ght_magic.html

Wer den Endgegner auch besiegen will sollte sich dieses editierte Savegame zulegen : http://darkmessiah.onlinewelten.com/..._besiegen.html

Viel Spass
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Alt 10.08.2006, 19:13   #2
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Benutzerbild von Giftzwiebel
 
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Standard RE: Dark Messiah of Might and Magic

Kannst du vielleicht noch ein bisschen was zu dem Spiel erklären? Ich kenns gar nicht, hör grad zum ersten Mal davon *gg* ... Dann schau ich mir die Demo doch mal morgen oder so an ^^ .... Ist das sowas wie Oblivion?
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Alt 10.08.2006, 19:18   #3
 
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MupF3L hat die Renommee-Anzeige deaktiviert

Standard

Ja finds sehr geil die Drachen sehen auch fett aus un mit der engine kann man lustige sachen machen :P
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Alt 10.08.2006, 19:28   #4
ehem. Teammitglied
 
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Ahja, den Link zu der Demo von dir kann man nur benutzen, wenn man Premium-Abonent bei Gamestar ist...
Muss mir also nen anderen suchen gehn...

Edit: Die Demo ist 1,4 GB groß
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Alt 10.08.2006, 19:42   #5
 
Benutzerbild von JoJoxxl
 
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Zitat:
Original von Giftzwiebel
Ahja, den Link zu der Demo von dir kann man nur benutzen, wenn man Premium-Abonent bei Gamestar ist...
Muss mir also nen anderen suchen gehn...

Edit: Die Demo ist 1,4 GB groß
Dazu soll sie nach ca. 30 min auch schon wieder zu Ende sein. Lohnt sich also nicht wiklich.
__________________
"Destroy all the pretty boys..."
JoJoxxl ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 10.08.2006, 20:07   #6
ehem. Teammitglied
 
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Na ja, bin jetzt schon ne Ecke am laden, gerademal 9% -.- ...
Ich hab mir mal ein paar Foren angeschaut und laut denen muss das Spiel ja mal oberst brutal sein. Man soll Körperteile abhacken können, man kann den Gegner also komplett zersäbeln, Blut wird auch in genügendem Maße fließen und man kann die Gegner auch mit der Umwelt töten (beispielsweise mit einem Tritt irgendwo aufspießen etc. Oo)...
Also wenn das in Deutschland ungeschnitten rauskommt, fress ich nen Besen... Ich schaus mir mal an, wenn die Demo jemals fertig wird ^^ ...
Stimmts eigl., dass das Spiel einen Multiplayer hat? Wenn ja, wie sieht der denn aus?
Giftzwiebel ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 11.08.2006, 00:17   #7
 
Benutzerbild von Sheol
 
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Sheol wird schon bald berühmt werden

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Also der Kopf ist das einzige was in der Demo vom Körper abgetrennt wurde. Ansonsten ist der Gewaltgrad schon nicht zu verachten ....

@ Giftzwiebel : Der Link geht nicht nur für Premium Kunden. Musst nur auf DL-Mirror klicken.
Sheol ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 11.08.2006, 01:18   #8
 
Benutzerbild von Zeri
 
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Zeri ist einfach richtig nettZeri ist einfach richtig nettZeri ist einfach richtig nettZeri ist einfach richtig nettZeri ist einfach richtig nett

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Habs eben installiert, werde morgen ein wenig berichten und Screens machen
Felix von Giga hat gestern auch ziemlich viel darüber erzählt, da er die Demo gezeigt hat.

Man kann zum Beispiel Eis auf den Boden zaubern und der Gegner rutscht aus. Und viele Physiksachen soll es geben, wie zum Beispiel schwingende Fallen,etc.
Und viiieeel Blut. Das Spiel ist schon ziemlich brutal, aber genau das gefällt mir daran
Zeri ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 11.08.2006, 02:20   #9
Moderator
 
Benutzerbild von tommiboy
 
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tommiboy ist ein Forengotttommiboy ist ein Forengotttommiboy ist ein Forengott
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Also die Art wie die Umgebung in die Kämpfe eingebunden wird gefällt mir sehr gut =D
Man kann seinen Gegner im Nahkampf gegen Stachelwände treten, ihn von Klippen stoßen, Eis auf den Boden zaubern damit der Gegner einfach ausrutscht, oder wo gegen kracht, oder der Klassiker, irgendwelche Stützen wegsäbeln, damit der Gegner drunter erschlagen wird...
Auch die KI ist gut, Gegner die schwer verletzt sind, versuchen sich in Sicherheit zu bringen, Bogenschützen versuchen stets den größtmöglichen Abstand zum Spieler einzuhalten, gehen also rückwärts vom Spieler weg, während sie Pfeile verballern.
Das Spiel findet im Gegensatz zu Oblivion nicht in einer frei begehbaren Welt statt, sondern ist in Leveln organisiert ;D
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Alt 11.08.2006, 11:31   #10
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So, hab die Demo jetzt endlich mal gespielt...
Also die ist auf jeden Fall seeehr kurz, da kann man ja gerademal 5-6 Orks töten und das wars auch schon. Spass gemacht, hats auf jeden Fall und das Skill-System ist auch sehr simpel gehalten, aber das ist ja auch kein wirkliches Rollenspiel, das ist mehr ein Action-RPG...
Und das Blocksystem ist auch ziemlich nett gemacht. Der Gegner schlägt nicht immer nur auf einen ein, sondern wenn man vorher noch zur Seite geht, schlägt der Gegner auch mal durchaus daneben ^^ ...
Also so für zwischendurch ists bestimmt ganz cool, aber einen riesigen Langzeitspass wirds mit ungefähr 10-15 Stunden Spielzeit wohl eher nicht haben ...
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Alt 11.08.2006, 15:00   #11
aye geschlechtslos
 
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aye ist jedem bekanntaye ist jedem bekanntaye ist jedem bekanntaye ist jedem bekanntaye ist jedem bekanntaye ist jedem bekanntaye ist jedem bekanntaye ist jedem bekanntaye ist jedem bekannt

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ich finde das spiel richtig fett.....meiner meinung nach ist das ne alternative für Oblivion..

zum Spiel:

Die Engine ist eine verbesserte Source-Engine (HL2,CSS).
Die Anforderungen sind dementsprechend hoch. Also ohne High-End wirds nix.

Das Spiel ist ein Action-RPG und wird nur aus der Ego-Sicht spielbar sein.

Das geilste am Spiel sind die Schwertkämpfe, da die Gegner intelligent sind und nicht wie in Oblivion stumpf draufhauen. Also blocken tun sie schon mal oft. Ab und zu kann es auch vorkommen, dass, wenn man blockt, es zu einem "Drück-mit-deinem-Schwert-gegen-seines" Kampf kommt. Naja.. ist nicht so einfach zu erklären, aber ich hoffe ihr habt das verstanden^^.

In der Demo kann man das Tutorial und ein Teil des 1. Levels spielen. (Das Level aus dem E3 Trailer).Um die Skills alle auszuprobieren, muss man mehrmals neuladen, da man nur 6 Skill Points am Anfang des 1.Levels bekommt und diese reichen nicht aus um alle Skills freizuschalten, die in der Demo nutzbar sind.

Edit: Die Demo könnt ihr auch bei 4Players.de runterladen!
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Alt 11.08.2006, 15:10   #12
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Ich würd das Spiel nicht unbedingt als Alternative zu Oblivion einstufen...

Oblivion spielt in einem riesigen, frei begehbaren Areal, DMoMM in einer Level-Struktur.

Bei Oblivion werden die klassischen Rollenspiel-Elemente wie Erfahrung, Skills, Items horten, bessere Ausrüstung finden, um einiges stärker betont als in DMoMM... gibts da überhaupt Ausrüstung zu finden ?_?
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Alt 11.08.2006, 16:04   #13
 
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Sheol wird schon bald berühmt werden

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Zitat:
Original von tommiboy
Ich würd das Spiel nicht unbedingt als Alternative zu Oblivion einstufen...

Oblivion spielt in einem riesigen, frei begehbaren Areal, DMoMM in einer Level-Struktur.

Bei Oblivion werden die klassischen Rollenspiel-Elemente wie Erfahrung, Skills, Items horten, bessere Ausrüstung finden, um einiges stärker betont als in DMoMM... gibts da überhaupt Ausrüstung zu finden ?_?
Ich habe im Inventar schon Plätze für eine Rüstung gesehen, ich nehme es also an.
Abgesehen davon sind Schwerter und Tränke ja auch Teil der Ausrüstung und die gibts ja !
Sheol ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 11.08.2006, 16:23   #14
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Aha, gut... ich hab das Spiel ja noch nicht gezockt ^^

Aber ich denke mal, dass Oblivion eher in die klassische Richtung geht, und DMoMM actionlastiger ist :B
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Alt 11.08.2006, 16:46   #15
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Also als Oblivion-Alternative würd ich das Spiel auf keinen Fall bezeichnen. Oblivion ist noch ein richtiges Rollenspiel (ok, im Vergleich zu Morrowind isses ein dümmlicher Action-Abklatsch) und bei Dark Messiah ist das Ganze noch sehr viel simpler gehalten. Und allein schon die Spieldauer zeigt, dass man sie nicht wirklich gut vergleichen kann. Oblivion kann man locker 100 Stunden und mehr mit einem einzigen Charakter spielen, hier sinds gerademal 10-15 Stunden ums einmal durchzuspielen. Also für n bissl Action zwischendurch isses bestimmt sehr gut geeignet, aber so auf Dauer eher weniger.
Und zum Körperteile-Abtrennen: Man kann nicht nur den Kopf abschlagen, ich hab eben jemanden seines Unterschenkels erleichtert
Als Oblivion-Konkurrent würd ich eher Gothic 3 ansehen (da muss ich die ersten beiden Teile auch erstmal spielen, bevor ich mir den 3. Teil zulegen kann -.- ... ) ...
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Alt 11.08.2006, 18:14   #16
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Jau Gifti, Gothic 3 ist ein ganz heißer Tipp =D

Ich hab zwar auch erst Teil 2 gespielt bevor ich mir dann Gothic 1 um 5€ zugelegt hab, und dann nochmal Teil 2 mit Der Nacht des Raben (Expansion) durchgezoggt, aber für Teil 3 muss ich mir erst noch ordentliche Hardware zulegen... >_<"
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Alt 11.08.2006, 18:27   #17
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Kannst du die ersten beiden Teile mal ein bisschen beschreiben? ^^
Ich weiß nicht wirklich, ob ich sie mir holen soll, da sie ja grafisch ziemlich übel sein dürften und was ich so gelesen hab, deutet drauf hin, dass die Spiele scheinbar ziemlich schwer sind (gerade am Anfang versucht man verzweifelt Fuß zu fassen...). Ist da was dran? Und wie siehts mit dem Skill-System aus? Ist das eher simpel oder eher kompliziert gehalten?
Sry, für den Offtopic-Beitrag, aber es interessiert mich einfach und hier ist ja momentan sowieso nix los
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Alt 11.08.2006, 18:40   #18
 
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So,habs angezockt.
Alles auf High mit meinem billig PC^^
Alles lief flüssig, bis zu der Szene am Anfang wo man das Seil durschneiden muss und ein Rammbock ein Tor "aufpsrengt".
Da hats däftig geruckelt. Und ab da hat es nurnoch geruckelt!
Kanns nur gut spielen wenn Schatten auf "Low", Shader auf "Low" und Texturen auf "Low" sind.
Ich finds blöd das man entweder "Low" oder "High" machen kann und nicht "Middle" wie bei anderen Spielen.

Apropos Gothic: Der zweite Teil (Vollversion) wird bei der nächsten PC Games dabei sein, weil die Zeitschrift ihren Geburtstag feiert
Zeri ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 11.08.2006, 19:00   #19
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Das einzige was bei Gothic etwas Einstiegsschwierigkeiten bereitet ist die Steuerung.
Da das Spiel als Konsolenversion geplant war, hat man relativ viele Tastenkombinationen, wenn man zum Beispiel etwas aufheben will, muss man sich mal so hindrehen, dass es fokussiert ist, dann die Aktionstaste drücken, und dann nach Vorne um es aufzuheben.
Dank Maussteuerung ist das Fokussieren kein Problem, obwohl ich sehr viele Leute kenne, die das Spiel ausschließlich mit der Tastatur spielen :\
Wenn man am Anfang allem was stärker als der eigene Charakter aussieht (und das ist beinahe alles ^^") aus dem Weg geht, und sich mal einem Lager anschließt und die Sidequests macht, kommt man auch relativ schnell an gute Ausrüstung und Geld. Für einen routinierten Action-Adventure/RPG Spieler kein Problem ;D

Zur Story:
Teil 1 spielt sich in der sogenannten "Kolonie" ab.
Das Land Myrthana wird von den Orks angegriffen, und der König braucht Unmengen von Erz um Waffen und Rüstungen für seine Krieger anfertigen zu lassen.
Also steckt er kurzerhand Jeden, der sich eines auch noch so geringfügigen Verbrechens schuldig macht, in die Strafkolonien bei den Minen.
Damit keiner auf Ausbruchsgedanken kommt, lässt er von 5 Magiern eine Barriere um die Kolonie errichten, die zwar alles hinein, aber kein lebendiges Wesen heraus lässt.
Leider geht ein bisschen was schief dabei, und die Magier werden selbst von der Barriere eingeschlossen.
Die Gefangenen brauchten nur diesen kurzen Moment der Unachtsamkeit der Wachen um die Kontrolle in der Kolonie zu übernehmen.
Fortan erpressen die Erzbarone in der Kolonie den König, und bekommen so ziemlich alles im Ausgleich für das wertvolle Erz.
Du wirst mit einem Brief an den obersten Feuermagier in die Barriere geworfen und sollst ihn überbringen... nur blöd, dass die Feuermagier keinen Pöbel an sich ranlassen.
Also musst du dich erstmal einem der 3 Lager anschließen, dich in der jeweiligen Hierarchie nach oben kämpfen um diesen Auftrag zu erfüllen, doch schon bald merkst du, dass noch VIEL mehr dahinter steckt
Es gibt insgesamt 3 Lager denen sich man anschließen kann, um am Ende einer von 5 Klassen anzugehören.

Teil 2 spielt dann folglich nach Teil 1...
Die Barriere wurde zerstört (war ja klar) und die Insel Khorinis wird von den Orks angegriffen. Das Spiel hat die gesamte Insel als Schauplatz, auch die alte Kolonie. Die Story ist zwar nicht ganz so kreativ wie die aus Teil 1, aber die verbesserte Spielmechanik, und viele bekannte Gesichter aus Teil 1 (die sind ja alle aus der Kolonie entkommen) machen es auch zu einem Pflichttitel.
In Teil 2 gibt es auch 3 Lager/Fraktionen, jedoch nur 3 Klassen.

In Teil 3 ist schließlich der Krieg gegen die Orks verloren, das gesamte Festland ist von den Orks besetzt. Und es liegt an dir, den unterdrückten Menschen zu helfen, wieder die Macht zu übernehmen, oder dich einfach den Orks anzuschließen. Die gesamte Umwelt soll handmodelliert sein, nicht mit irgendwelchen Mustern oder vorgefertigten Strukturen versehen sein. Noch dazu soll jeder (?) Baum anders sein... wobei ich einfach nur von einer riesigen Gesamtmenge von verschiedenen Bäumen ausgehe, wo es keinem mehr auffällt, wenn an 2 Ecken des Landes jeweils ein Gleicher steht ^^".
Es soll insgesamt 7 (!) Fraktionen zur Auswahl geben, als Schauplatz soll ein Areal weit größer als Khorinis samt Minental (Kolonie) dienen, evtl. sogar noch die beiden genannten, ich weiß es nicht mehr genau...

Aber auf jeden Fall ausgezeichnete Spiele, die man unbedingt mal ausprobiert haben muss.
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Alt 11.08.2006, 19:24   #20
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Hmm, hört sich ja schon ziemlich geil an ^^ ... Muss aber jetzt erstmal Morrowind durchspielen (bin noch relativ am Anfang und das Spiel packt mich einfach nicht, ich find nicht richtig rein und so machts nicht gerade viel Spass ) und dann mal sehen. So viele Spiele, die ich gerne hätte, das ist ja fies ...
Jetzt wird aber erstmal die Demo gespielt, ich will wissen, ob ich jemanden auch in der Mitte teilen kann
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