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Alt 14.12.2007, 21:11   #1
 
Benutzerbild von vinc
 
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vinc ist ein sehr geschätzer Menschvinc ist ein sehr geschätzer Menschvinc ist ein sehr geschätzer Menschvinc ist ein sehr geschätzer Mensch

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Frage Animiertes Gif mit Gimp

Salü.

Ich habe ein doofes Problem mit bewegten Gif's in Gimp.
Ich habe viele einzelne Bilder, die einen Transparenten Hintergrund haben.
Habe ein neues Bild erzeugt, und immer in eine neue Ebene ein neues Bild getan.
Das ganze als Gif abgespeichert, und leider ist dabei folgendes rausgekommen:



Ich hoffe man sieht das Problem xD


Wie kann ich sowas verhindern?
Bzw. was habe ich falsch gemacht?

Hoffe ihr könnt mir helfen, bin ziemlich am verzwifeln.

mfg, vinc
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XNA kleiner Test und so... xD
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Alt 14.12.2007, 22:52   #2
Moderator
 
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europa ist ein Forengotteuropa ist ein Forengotteuropa ist ein Forengott
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Standard AW: Animiertes Gif mit Gimp

GIF89a hat eine Funktion, wo nur die Änderungen zum vorherigen Bild im nächsten genommen werden. Ganz praktisch für aufbauende Animationen und wenn man Platz sparen will. Du solltest das irgendwo an-/abschalten, damit die Bilder jeweils komplett in der Animation gespeichert werden. Wahrscheinlich irgendwo beim Exportieren oder Bild speichern.

europa
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"In der Informatik geht es genau so wenig um Computer, wie in der Astronomie um Teleskope" - Edsger W. Dijkstra
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Alt 14.12.2007, 23:07   #3
Administrator
 
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Daverball ist ein ForengottDaverball ist ein ForengottDaverball ist ein Forengott
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Standard AW: Animiertes Gif mit Gimp

Beim speichern der Animation "Bilder ersetzen" anstelle von "Egal" und "Bilder überlagern" auswählen.
Der Grund ist, wie schon Europa schön erklärt hat, dass .gif da mehrere Möglichkeiten bietet, um eine möglichst kleine Dateigrösse auf angepasste Probleme zu erzielen.
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...do you sometimes pee in the bath?
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Alt 15.12.2007, 21:00   #4
 
Benutzerbild von vinc
 
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vinc ist ein sehr geschätzer Menschvinc ist ein sehr geschätzer Menschvinc ist ein sehr geschätzer Menschvinc ist ein sehr geschätzer Mensch

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Standard AW: Animiertes Gif mit Gimp

Perfekt!
Vielen, vielen Dank euch beiden.
War bereits am verzweifeln

mfg, vinc


EDIT (autom. Beitragszusammenführung) :

Habe ein neues Problem...

Bis jetzt ging alles perfekt und ich habe einen grossteil der Gifs die ich brauche.
Aber: Ich habe jetzt eines das ein ziemliches "Tempo" hat.
D.h. die einzelnen Bilder sollten viel schneller durchlaufen.
Aber Gimp setzt leider automatisch alles was unter 10ms ist hoch.
Ich habe es schon so versucht, dass ich keine Angabe gemacht habe, und dann beim speichern: "nicht angegeben: 3ms(oder 5ms oder gar 0ms)" gemacht habe. Leider auch ohne Erfolg.

Hoffe ihr könnt mir sagen wie ich das umgehen kann.

Schönen Tag,
mfg, vinc
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XNA kleiner Test und so... xD

Geändert von vinc (15.12.2007 um 21:00 Uhr) Grund: Antwort auf eigenen Beitrag innerhalb von 24 Stunden!
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Alt 15.12.2007, 21:41   #5
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Zitat:
Zitat von vinc Beitrag anzeigen
Perfekt!
Vielen, vielen Dank euch beiden.
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mfg, vinc


EDIT (autom. Beitragszusammenführung) :

Habe ein neues Problem...

Bis jetzt ging alles perfekt und ich habe einen grossteil der Gifs die ich brauche.
Aber: Ich habe jetzt eines das ein ziemliches "Tempo" hat.
D.h. die einzelnen Bilder sollten viel schneller durchlaufen.
Aber Gimp setzt leider automatisch alles was unter 10ms ist hoch.
Ich habe es schon so versucht, dass ich keine Angabe gemacht habe, und dann beim speichern: "nicht angegeben: 3ms(oder 5ms oder gar 0ms)" gemacht habe. Leider auch ohne Erfolg.

Hoffe ihr könnt mir sagen wie ich das umgehen kann.

Schönen Tag,
mfg, vinc
Da spielt dir bloss die Windoof Bild und Faxanzeige einen Streich, die kleinere Abstände als 100ms automatisch auf 100ms hochsetzt, im Browser wird aber alles korrekt dargestellt.

Die Windoof Bild und Faxanzeige stellt übrigens noch viele andere Sachen nicht ganz richtig dar, überprüfe deine Dateien also am besten immer mit Firefox/Opera. Geht ja ganz leicht über "Rechtsklick -> Öffnen mit..."
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Geändert von Daverball (15.12.2007 um 21:41 Uhr) Grund: Antwort auf eigenen Beitrag innerhalb von 24 Stunden!
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Alt 16.12.2007, 00:32   #6
 
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Standard AW: Animiertes Gif mit Gimp

Leider ist dem nicht so.
Ich habe es auch schon im Firefox probiert.
Bei Gimp kommt nämlich(wie ich leider vergessen habe zu erwähnen) folgende Meldung beim Abspeichern von unter 10ms pro Bild:


Liegt das an meinem PC(Laptop, 1.6Ghz, 1.25Gig Ram[Was ich aber nicht vermute]) oder an Gimp?

Wünsche ne geruhsame Nacht

mfg, vinc
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Alt 16.12.2007, 00:44   #7
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Zitat:
Zitat von vinc Beitrag anzeigen
Leider ist dem nicht so.
Ich habe es auch schon im Firefox probiert.
Bei Gimp kommt nämlich(wie ich leider vergessen habe zu erwähnen) folgende Meldung beim Abspeichern von unter 10ms pro Bild:


Liegt das an meinem PC(Laptop, 1.6Ghz, 1.25Gig Ram[Was ich aber nicht vermute]) oder an Gimp?

Wünsche ne geruhsame Nacht

mfg, vinc
Achso, dann hab ich das falsch verstanden. Ich dachte du meinst bei Bildern die werte unter 100ms und nicht unter 10ms angegeben haben.

Werte unter 10ms sind absoluter Schwachsinn, die Bildwiederholungsrate bei einem 85Hz Bildschirm beträgt knapp 120fps, also alle 8ms ein neues Vollbild. Bei 70Hz sogar nur alle 12ms ein neues Bild.

Selbst 20ms ist schon verdammt schnell und das Bild kommt da manchmal in's Stocken bei meinem PC, obwohl er Leistungsstärker als dein Laptop ist. Dass man mal einen Wert unter 100ms nehmen will kann ich verstehen, aber schon 50ms ist eine ziemlich hohe Geschwindigkeitserhöhung im Vergleich zu 100ms.

Ich nehme mal an, dass du mit den Werten immer tiefer gegangen bist, weil du aufgrund der verkorksten Windoof Bild und Faxanzeige, keine Unterschiede zwischen 100ms, 90ms, 80ms usw.. feststellen konntest
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Daverball ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 16.12.2007, 15:03   #8
 
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vinc ist ein sehr geschätzer Menschvinc ist ein sehr geschätzer Menschvinc ist ein sehr geschätzer Menschvinc ist ein sehr geschätzer Mensch

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Standard AW: Animiertes Gif mit Gimp

Hm, perfekt.
Ich bin auch ein Schwachkopf-.-

Habe immer als Kopie(dort wo ich auch die ms-Anzahl angeben kann) abgespeichert(gleicher Name gleicher Ort, also überschrieben), dann das originalbild abgespeichert(überschreibt die vorher erstellte Datei) und dann geöffnet.
Ziemlich klar dass es immernoch lahm ausgesehen hat.

Danke dir trotzdem viel mal

mfg, vinc
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