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Alt 19.01.2005, 17:05   #1
 
Benutzerbild von Thrall
 
Registriert seit: 07.10.2003
Spielt gerade: Defcon,Oblivion

Thrall wird schon bald berühmt werden

Möchtegern Programmierer

Hi,
ich würd gerne mal so eine programmiersprache lernen und wollte fragen ob mir ja jemand irgend ein gutes buch zu empfehlen kann wo einem die grundschritte der programmierung (auch spiele ) nahegebracht werden.
MfG
Thrall
Thrall ist offline   Mit Zitat antworten
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Alt 19.01.2005, 17:38   #2
 
Benutzerbild von plex
 
Registriert seit: 10.10.2004

plex ist jedem bekanntplex ist jedem bekanntplex ist jedem bekanntplex ist jedem bekanntplex ist jedem bekanntplex ist jedem bekanntplex ist jedem bekanntplex ist jedem bekannt

plex eine Nachricht über ICQ schicken
Standard

Also wenn du Spiele programmieren willst, kann ich dir BlitzBasic empfehlen.
www.blitzbase.de
Für Anfänger optimal, da es damit relativ einfach ist, 2D und 3D Games zu coden, das Ganze aber trotzdem kein Baukasten ist.

Ansonsten halt gleich versuchen, in die C++ Materie einzusteigen.
Dazu gibt es bei amazon genug Bücher.

Was ich noch empfehlen kann, ist die Seite www.robsite.de da findest du einige Tutorials und Resourcen zum Thema Spiele-Programmierung.
plex ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 19.01.2005, 19:29   #3
 
Benutzerbild von Thrall
 
Registriert seit: 07.10.2003
Spielt gerade: Defcon,Oblivion

Thrall wird schon bald berühmt werden

Standard

Vielen Dank die Seiten sehen vielversprechend aus

PS: kann geclosed werden
Thrall ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 19.01.2005, 19:35   #4
ehem. Teammitglied
 
Benutzerbild von Cheero
 
Registriert seit: 14.09.2003

Cheero sorgt für eine eindrucksvolle AtmosphäreCheero sorgt für eine eindrucksvolle AtmosphäreCheero sorgt für eine eindrucksvolle Atmosphäre

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Standard

Nö, ich lass ma auf, falls hier noch wer ne Frage zu hat oder so, kA, kann ja noch was kommen *g*
Cheero ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 19.01.2005, 20:19   #5
 
Benutzerbild von Ollifant
 
Registriert seit: 04.08.2004
Ort: Darmstadt
Alter: 30

Ollifant hat eine strahlende Zukunft
Ollifant hat eine strahlende ZukunftOllifant hat eine strahlende ZukunftOllifant hat eine strahlende ZukunftOllifant hat eine strahlende ZukunftOllifant hat eine strahlende ZukunftOllifant hat eine strahlende Zukunft

Standard

Zitat:
Original von Cheero
Nö, ich lass ma auf, falls hier noch wer ne Frage zu hat oder so, kA, kann ja noch was kommen *g*
Genau

Also, da ich jetzt schon HTML und Javascript sicherr behersche, möchte ich mal in die höheren Programmiersprachen eintauchen
Habe aber bis jetzt da wirklich noch Garnichts mit gemacht, noch nichtmal ein Quelltext gesehen.
Also, für mich in Frage kommen Delphi, C++ und Vb 6.
Spiele will ich erstmal nicht machen, dafür benutzt ich erstmal "GML".
Aber kleine Tools und so, das würde ich gerne mal machen.
Meine Programiersprache soll:
  • Flexibel sein
  • mächtig sein
  • Muss nicht umbedingt einfach zu erlernen sein (Ich habe Zeit )
Mein Favorit ist bis jetzt VB, hab mir mal den Prospekt durchgelesen, aber ich möchte mal wissen was ihr empfehlt
Ollifant ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 19.01.2005, 20:51   #6
Moderator
 
Benutzerbild von tommiboy
 
Registriert seit: 26.08.2003
Alter: 32
Spielt gerade: Pokémon Go (Trainercode: 1244 2518 3296)

tommiboy ist ein Forengotttommiboy ist ein Forengotttommiboy ist ein Forengott
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Standard

Naja, ich kenn die ganzen anderen Sprachen nicht... ich weiß nur dass ein Freak in unserer Klasse grad nen Asteroid-Clone mit DX9, Physikengine und Partikeleffekten in Visual C++ codet... und ich muss Grafiken designen ;(

apropos Partikeleffekte, wie realisiert man die in 2D am besten ?(
__________________
Fernsehen macht blöd...
... aber unglaublich viel Spaß!
Walulis sieht fern
tommiboy ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 19.01.2005, 20:57   #7
Tom männlich
 
Benutzerbild von Tom
 
Registriert seit: 08.10.2002
Alter: 35

Tom hat die Renommee-Anzeige deaktiviert

Standard

Eine schöne Sprache, wenn man mal etwas schnell und effektiv erledigt haben will, ist auch Perl.

Sonst kann ich auch nur C/C++ empfehlen. Das kannst Du in der einen oder anderen Form auf jedem System verwenden.
Tom ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 19.01.2005, 21:22   #8
Gesperrt
 
Registriert seit: 19.10.2004

MasterK wird schon bald berühmt werden

Standard

Zitat:
Original von tommiboy
apropos Partikeleffekte, wie realisiert man die in 2D am besten
partikel sind letztendlich nur punkte die man entsprechend auf dem bildschirm zeichnet. in 2d muss man dann eben nur die x- und die y-achse beachten.

ne menge tutorials und buchvorstellungen zum thema spiele-entwicklung gibts übrigens auch auf: www.games-net.de
sehr zu empfehlen die seite
MasterK ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 19.01.2005, 22:01   #9
Ehemaliger Admin
 
Benutzerbild von hurik
 
Registriert seit: 27.12.2001
Ort: Konstanz
Alter: 36
Spielt gerade: Original Wars (PC, 2001) sack schwer ...

hurik ist jedem bekannthurik ist jedem bekannthurik ist jedem bekannthurik ist jedem bekannthurik ist jedem bekannthurik ist jedem bekannthurik ist jedem bekannthurik ist jedem bekannt

hurik eine Nachricht über ICQ schicken
Standard

also ich empfehle die spiele machen wollen c++. und da kann ich dieses buch hier empfehlen:
Amazon Amazon
aber da sollte man doch c++ schon beherschen.
aber naja jedem das seine.
hurik ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 19.01.2005, 22:07   #10
 
Registriert seit: 20.05.2004
Alter: 42

schnudergof hat die Renommee-Anzeige deaktiviert

Standard RE: Möchtegern Programmierer

Zitat:
Original von Thrall
Hi,
ich würd gerne mal so eine programmiersprache lernen und wollte fragen ob mir ja jemand irgend ein gutes buch zu empfehlen kann wo einem die grundschritte der programmierung (auch spiele ) nahegebracht werden.
MfG
Thrall
http://www.zfx.info/Books.php


3D Spieleprogrammierung mit DirectX - Band I von Stefan Zerbst ..., kann ich nur empfehlen, vorfallem man kann später mit band 2 und 3 weitermachen.., und wen mans kapiert sogar was anständiges auf die beine bringen..., jedoch ist band 1 ned soooo auf gute grafik ausgehlegt.., und mit direktx 7.., bis man das richtige sdk bekommt .., aber ich habs auch, mal durchgeblettert.., war alles sehr gut verständlich geschrieben..,. Obwohl am anfang eine kleine einführung in c++ gibt, würd ich noch ein bischen weiter rein vertiefen.., weil es halt nur das mindeste vom mindesten ist, und ja.. ^^
schnudergof ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 20.01.2005, 00:09   #11
Gesperrt
 
Registriert seit: 19.10.2004

MasterK wird schon bald berühmt werden

Standard

naja, ich glaube über keine gamedev-bücher wurde so sehr debattiert wie über stefans.
besonders beim code-stil waren doch sehr viele nicht sonderlich angetan. aber er erklärt sehr verständlich, das stimmt. ein gutes cpp-buch ist aber absolut zu empfehlen, sonst fasst den von euch produzierten code niemand auch nur mit der kneifzange an.

xxx_bye();
MasterK ist offline   Mit Zitat antworten
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