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Alt 11.01.2008, 16:09   #161
 
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Standard AW: PS3 (beschissene) Abwärtskompatibilität

da jeder entscheiden muss wie oft er noch alte ps2 spiele spielen will, kann man da eh auf keinen nenner kommen. für mich war die 60gb version halt wichtig:
1. irgendwann will ich nicht zwingend 2 konsolen nebeneinander stehen haben.
2. die games sehen auf ps3 absolut besser aus.
3. die ps2 hat auf meinem lcd tv (alle anderen eingänge waren schon genutzt) mit scart einen bunten matsch anstelle eines bildes geliefert....das sah ja fast genau so gruselig aus wie n64...blaß, klötzchen,etc
also für mich wars umungänglich, und im nachhinein bin ich absult dankbar für die option...
4. seit der g-con für timecrysis brauche ich stellenweise mehr als 2 usb anschlüsse, da ich sonst nix laden kann (headset, kontroller)

also alles in allem fand ich das feature ps2 games spielen zu können wichtig...kaufe ja aktuell noch genug ps2 spiele (nach)....und die anderen kleinigkeiten würden mir auch fehlen
__________________
"kills earn scores, scores bring success, success means survival..."
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Alt 11.01.2008, 16:20   #162
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Standard AW: PS3 (beschissene) Abwärtskompatibilität

Zitat:
Zitat von Bionixxx Beitrag anzeigen
3. die ps2 hat auf meinem lcd tv (alle anderen eingänge waren schon genutzt) mit scart einen bunten matsch anstelle eines bildes geliefert....das sah ja fast genau so gruselig aus wie n64...blaß, klötzchen,etc
also für mich wars umungänglich, und im nachhinein bin ich absult dankbar für die option...
Selber Schuld, bei einem Samsung Fernseher.


Ich habe ja selber eine 60GB, da ich mir immer gerne alle Optionen freihalte. Ich wäre mit einer 40GB Version auch nicht glücklich geworden, da ich immer das Gefühl gehabt hätte, dass mir etwas fehlt, obwohl ich bisher nie mehr als 2 USB Ports gleichzeitig benutzt habe, ich noch kein einziges PS2 Spiel richtig gespielt habe und der Cardreader noch nie in Benutzung war ... ja sogar das WLAN war noch nie aktiviert.

Nichtsdestotrotz möchte ich meine 60GB Version nicht missen, manche haben halt Komplexe.
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Alt 11.01.2008, 16:26   #163
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Standard AW: PS3 (beschissene) Abwärtskompatibilität

Nunja, ich spiele aber hauptsächlich RPGs und Strategie Games (Ausnahme sind bestechende Multiplayer Games von Nintendo und interessante Spielkonzepte wie ein Viva Pinata o.ä.) und davon gibtz für die PS2 ein Überangebot (und hab auch noch vieles) und für die PS3 nüscht, nur Ankündigungen und bald den Xbox360 Port von Eternal Sonata. Nun wär mir die PS3 dank FF13 Sicherheit dennoch lieber, solange kein Xbox360 Port offiziell angekündigt würde. Doch alles in allem wäre ich momentan mit der Xbox360 mit Eternal Sonata und Blue Dragon und eventuell Mass Effect besser versorgt als auf einer PS3 auf der ich auf nen gutes Game noch warten müsst. Gäbs ne PS2 Kompatibilität würd ich halt zum Abwarten paar Games nachkaufen.

Das allgemeine Problem ist eben, dass die PS2 meinem kleinen Bruder gehört und ich im April umziehe . Da ich nicht so der Hardcore 24h Gamer bin und zudem dann Einkommensloser Studente, bringts mir nix beide Konsolen zu kaufen - eine hätte ich aber schon gern und dafür reichen meine Ersparnisse ja auch noch. Vll. verkauft ich dafür noch meinen DS Stuff usw...

Das Ergebnis sei also: Ein Dilemma

edit: gibtz vll die 60gb variante noch irgendwo neu zu kaufen und wieviel hat sie denn annodazumal gekostet?^^

Geändert von Vivi (11.01.2008 um 16:38 Uhr)
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Alt 11.01.2008, 22:32   #164
 
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Standard AW: PS3 (beschissene) Abwärtskompatibilität

Zitat:
Zitat von Vivi Beitrag anzeigen
Nunja, ich spiele aber hauptsächlich RPGs und Strategie Games (Ausnahme sind bestechende Multiplayer Games von Nintendo und interessante Spielkonzepte wie ein Viva Pinata o.ä.) und davon gibtz für die PS2 ein Überangebot (und hab auch noch vieles) und für die PS3 nüscht, nur Ankündigungen und bald den Xbox360 Port von Eternal Sonata. Nun wär mir die PS3 dank FF13 Sicherheit dennoch lieber, solange kein Xbox360 Port offiziell angekündigt würde.
Ich sach dir mal was, bisjetzt hat noch jede Playstation anfangs schwach dagestanden aber nachdem ein FF Spiel erscheint gibt es eine gewaltige Explosion im all und das ganze Karma fließt nach Japan in das Sony HQ. Die PS3 wird in Zukunft noch so einiges liefern, also Kopf hoch, ja?

Hab auch nur die 40GB, aber hey PS1 hat eh bessere RPG Kost als die PS2.
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Alt 11.01.2008, 22:36   #165
 
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Standard AW: PS3 (beschissene) Abwärtskompatibilität

Aber diese Generation tickt ein bisschen anders...
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Alt 11.01.2008, 22:42   #166
 
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Standard AW: PS3 (beschissene) Abwärtskompatibilität

Zitat:
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Aber diese Generation tickt ein bisschen anders...
Du siehst das zu simpel. Ich rede nicht davon, dass PS3 oder Sony Marktführer wird oder sowas. Nur, dass in Zukunft ne Menge guter RPG'S kommen werden. So oder so nachdem FF13 eingeschlagen hat wie ne Bombe. Merkt euch meine Worte.
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Alt 11.01.2008, 22:45   #167
 
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Standard AW: PS3 (beschissene) Abwärtskompatibilität

Ich hoffe aber, dass das Spiel nicht solche wege, wie FFXII einschlägt...
Auch wenn es sich derzeit so liest...
Ich will rundenbasierte Kämpfe...
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Alt 11.01.2008, 22:49   #168
 
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Standard AW: PS3 (beschissene) Abwärtskompatibilität

Zitat:
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Ich hoffe aber, dass das Spiel nicht solche wege, wie FFXII einschlägt...
Auch wenn es sich derzeit so liest...
Ich will rundenbasierte Kämpfe...
SQEENIX muss einfach mal wieder was richtig machen. Sonst sitzen wir weiterhin auf Remakes und Kapitalmüll wie Revenant Wings und FFX-2.
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Alt 12.01.2008, 05:25   #169
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Standard AW: PS3 (beschissene) Abwärtskompatibilität

Ich halt ne Xbox360 veröffentlichung für sehr sehr wahrscheinlich, je mehr sich das Bild der unterlegenen PS3 abzeichnet.

Klar, von Zeit zu Zeit gibt es einige Gewinne, aber im Großen und Ganzen muss sich Squareenix fragen: Warum sollte man, wenns technisch einfach möglich ist, in Amerika nur 2,5 Millionen potenzielle Kunden ansprechen, wenns mit der Xbox360 zusammen doch über 10Millionen wären?

Das ist doch eklatant und berücksichtigt man zudem noch, dass Final Fantasy Teile keine exoten mehr sind, sondern zum allgemeinen Konsolen Mainstream gehören, wird das ganze noch wahrscheinlicher...

Naja mal sehen. Ne Ps3 kostet auch noch 130euro mehr, als die Xbox360 standard version... Ich glaub da hört Kosten/Nutzen für mich vll scho auf
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Alt 12.01.2008, 10:20   #170
 
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Standard AW: PS3 (beschissene) Abwärtskompatibilität

Zitat:
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Ich halt ne Xbox360 veröffentlichung für sehr sehr wahrscheinlich, je mehr sich das Bild der unterlegenen PS3 abzeichnet.
Glaube ich nicht, man bestätigte doch letztens erst wieder, dass FFXIII PS3 exklusiv bleiben wird. Und da wird sich auch nicht ändern, denn SQ ist kein kleines Unternehmen wie Tri-crescendo.
Zitat:
Klar, von Zeit zu Zeit gibt es einige Gewinne, aber im Großen und Ganzen muss sich Squareenix fragen: Warum sollte man, wenns technisch einfach möglich ist, in Amerika nur 2,5 Millionen potenzielle Kunden ansprechen, wenns mit der Xbox360 zusammen doch über 10Millionen wären?
Bedenke bitte, dass die PS3 erstens ein Jahr später eleased wurde und erst seit einigen Monaten sich relativ normal verkauft. In den ersten 2 Monaten des Verkaufs der 40GB Version stiegen die Verkäufe immerhin weltweit um 130%. Man darf nicht nur immer das aktuelle kalkulieren. Ich werde aber noch zufügen, dass ich (auch wenn kein 360 Freund) natürlich keinesweges den Erfolg der 360 usw abstreite.

So wenn sonst keine Fragen gibt sollten wir aber schnell wieder BTT bevor es Ärger gibt.
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Alt 12.01.2008, 13:30   #171
 
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Zitat:
Zitat von Rpg-Perle Beitrag anzeigen
Bedenke bitte, dass die PS3 erstens ein Jahr später eleased wurde und erst seit einigen Monaten sich relativ normal verkauft. In den ersten 2 Monaten des Verkaufs der 40GB Version stiegen die Verkäufe immerhin weltweit um 130%. Man darf nicht nur immer das aktuelle kalkulieren. Ich werde aber noch zufügen, dass ich (auch wenn kein 360 Freund) natürlich keinesweges den Erfolg der 360 usw abstreite.
Mit dieser Aussage machst du dich selber lächerlich...
Woher willst du wissen, ab wann Verkäufe normal sind?
Bedenke du bitte, dass die Konsole eigt. 1 Jahr früher hätte rauskommen sollen... Und da hätte sich, Software mäßig, einiges tun können und auch müssen.
Und dann stehe die Ps3 auch um einiges besser da...
Ich hätte schon längst eine, aber es gibt einfach nicht, was es nicht auf meiner 360 in dieser Form gibt...
Das die Verkäufe angebkurbelt wurden ist auch logisch...
100€ sind 100€, dass ist ne Menge.
Und die meißten Käufer wissen/wussten nicht was eingespart wurde...
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Alt 12.01.2008, 13:40   #172
 
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Standard AW: PS3 (beschissene) Abwärtskompatibilität

Zitat:
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Mit dieser Aussage machst du dich selber lächerlich...
Danke sehr
Zitat:
Woher willst du wissen, ab wann Verkäufe normal sind?
Weiß ich garnicht, allerdings fingen die Sachen an sich endlich zu verkaufen, vorher ging garnichts. Du denkst doch nicht, dass ich die Verkäufe einschätzen will. Die Dinger fingen an weg zu gehen, mehr habe ich nicht intepretiert.
Zitat:
Das die Verkäufe angebkurbelt wurden ist auch logisch...
100€ sind 100€, dass ist ne Menge.
Klar, aber wenn mich keine PS3 interessiert kaufe ich sie nicht, auch wenn sie 200€ billiger wird. Fakt ist, das das Interesse da war, allerdings waren die Preise zu hoch, fertig.
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Geändert von Rpg-Perle (12.01.2008 um 13:46 Uhr)
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Alt 12.01.2008, 13:54   #173
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Standard AW: PS3 (beschissene) Abwärtskompatibilität

Themafremde Beiträge werden übrigens ab jetzt von mir kommentarlos gelöscht.
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Alt 13.01.2008, 01:25   #174
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aye ist jedem bekanntaye ist jedem bekanntaye ist jedem bekanntaye ist jedem bekanntaye ist jedem bekanntaye ist jedem bekanntaye ist jedem bekanntaye ist jedem bekanntaye ist jedem bekannt

Standard AW: PS3 (beschissene) Abwärtskompatibilität

Sind hier Leute, die mal SSX Tricky testen können, ob es permanent läuft? Jedes Mal, wenn ich die 2. Strecke befahren will, stürzt das Spiel nach dem Laden ab.
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Alt 13.01.2008, 14:37   #175
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Standard AW: PS3 (beschissene) Abwärtskompatibilität

Zitat:
Zitat von killerm@ster Beitrag anzeigen
Sind hier Leute, die mal SSX Tricky testen können, ob es permanent läuft? Jedes Mal, wenn ich die 2. Strecke befahren will, stürzt das Spiel nach dem Laden ab.
SSX Tricky läuft nicht permanent, s. Liste.


SSX 2 (Tricky) - SLES-50545
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Alt 16.01.2008, 00:00   #176
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_____ genießt hohes Ansehen
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Standard AW: PS3 (beschissene) Abwärtskompatibilität

Weiß jemand, was an MGS2 Substance bei der PS3 nicht so perfekt läuft? In der Liste sind ja nur 4/5 möglichen Punkten vergeben worden bezüglich Abwärtskompatibilität.

Geändert von _____ (16.01.2008 um 09:34 Uhr)
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