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Alt 26.02.2006, 16:05   #1
 
Benutzerbild von Sheol
 
Registriert seit: 25.04.2005

Sheol wird schon bald berühmt werden

Standard Nie veröffentlichte Inhalte : Der Vergleich

Hallo zusammen !

Alle von uns die Spiele von ihrer Ankündigung bis zum Release verfolgen kennen das. Irgendwelche Teile des Spiels sind verändert oder sogar ganz gestrichen worden....

Dieser Thread ist dazu da, dass man Vergleiche zwischen dem ursprünglich geplanten, und dem fertigen Spiel machen kann. Es sollten etwas betagtere Spiele sein, man sollte Bilder davon haben und man kann auch noch seine Meinung sagen ob man mit den jeweiligen Änderungen zufrieden ist.

Ich fange am besten gleich mal an und zwar mit einem meiner Lieblingstitel, nämlich Ultima 9.

Durch die vielfältigen Änderungen an dem Entwicklerstudio und der Übernahme durch EA wurde das Spiel oftmals komplette über den Haufen geworfen. So mussten z.B einige Zwischensequenzen aus Zeitdruck von der alten, direkt in die neue Version übernommen werden. Teils heftige Logiklöcher waren das Ergebnis

Bilder :

Zuerst sollte das Spiel mit einer isometrischen Kameraperspektive erscheinen (linkes Bild). Dann entschied man sich für echtes 3D, die Landschaft wurde neu gestaltet.(mittleres Bild)
Schlussendlich wurde es zum 3ten mal durch EA umgekrempelt und sah dann so aus ...(rechtes Bild)
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Nie veröffentlichte Inhalte : Der Vergleich-ultima-ascension-1997-engine-2.jpg   Nie veröffentlichte Inhalte : Der Vergleich-ultima-ascension-britain.jpg   Nie veröffentlichte Inhalte : Der Vergleich-ultima-ascension-11.jpg  
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Alt 27.02.2006, 10:39   #2
 
Registriert seit: 15.01.2006

Mizar hat die Renommee-Anzeige deaktiviert

Standard

Beste Beispiel ist Conkers 12 Tales(N64) würde total umgekrempelt zu die bekannten Conkers Bad Fur Day!
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Alt 27.02.2006, 12:21   #3
 
Benutzerbild von felixkpsieker
 
Registriert seit: 02.09.2005
Ort: Bielefeld
Alter: 30

felixkpsieker wird schon bald berühmt werden

felixkpsieker eine Nachricht über ICQ schicken felixkpsieker eine Nachricht über MSN schicken felixkpsieker eine Nachricht über Yahoo! schicken felixkpsieker eine Nachricht über Skype™ schicken
Standard RE: Nie veröffentlichte Inhalte : Der Vergleich

Zitat:
Original von Sheol
Hallo zusammen !

Alle von uns die Spiele von ihrer Ankündigung bis zum Release verfolgen kennen das. Irgendwelche Teile des Spiels sind verändert oder sogar ganz gestrichen worden....

Dieser Thread ist dazu da, dass man Vergleiche zwischen dem ursprünglich geplanten, und dem fertigen Spiel machen kann. Es sollten etwas betagtere Spiele sein, man sollte Bilder davon haben und man kann auch noch seine Meinung sagen ob man mit den jeweiligen Änderungen zufrieden ist.

Ich fange am besten gleich mal an und zwar mit einem meiner Lieblingstitel, nämlich Ultima 9.

Durch die vielfältigen Änderungen an dem Entwicklerstudio und der Übernahme durch EA wurde das Spiel oftmals komplette über den Haufen geworfen. So mussten z.B einige Zwischensequenzen aus Zeitdruck von der alten, direkt in die neue Version übernommen werden. Teils heftige Logiklöcher waren das Ergebnis

Bilder :

Zuerst sollte das Spiel mit einer isometrischen Kameraperspektive erscheinen (linkes Bild). Dann entschied man sich für echtes 3D, die Landschaft wurde neu gestaltet.(mittleres Bild)
Schlussendlich wurde es zum 3ten mal durch EA umgekrempelt und sah dann so aus ...(rechtes Bild)
wow das ist übel.... die hättens bei der 2. version lassen solln.....
felixkpsieker ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 27.02.2006, 17:03   #4
 
Benutzerbild von Sheol
 
Registriert seit: 25.04.2005

Sheol wird schon bald berühmt werden

Standard

Zitat:
Original von Mizar
Beste Beispiel ist Conkers 12 Tales(N64) würde total umgekrempelt zu die bekannten Conkers Bad Fur Day!
Wäre nett wenn du ein paar Bilder dazu hättest.... es geht darum es zu vergleichen....
Sheol ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 27.02.2006, 21:45   #5
 
Benutzerbild von Dotur
 
Registriert seit: 08.03.2005
Alter: 33
Spielt gerade: nichts bestimmtes

Dotur ist einfach richtig nettDotur ist einfach richtig nettDotur ist einfach richtig nettDotur ist einfach richtig nettDotur ist einfach richtig nett

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Ich habe zwar keine Bilder, ist aber trotzdem Interessant...


WarCraft III
Sollte eigentlich eine Art Taktik-Strategie-RPG werden...

Man konnte keine Gebäude bauen, sondern man hat Söldner gakauft. Das Gold dafür hat man durch das Besiegen von Monstern bekommen (ist ja geblieben).
Auch einer der größten Unterschiede ist es, dass es eine riesige Karte geben sollte...

Wenn wer Bilder findet, wäre ich dankbar...
__________________

Dotur ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 27.02.2006, 23:57   #6
 
Registriert seit: 15.01.2006

Mizar hat die Renommee-Anzeige deaktiviert

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Ein Bild!
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Nie veröffentlichte Inhalte : Der Vergleich-12-tales.jpg  
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Alt 28.02.2006, 14:55   #7
 
Registriert seit: 26.12.2005
Alter: 35

Moritz1986 hat die Renommee-Anzeige deaktiviert

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ist zwar noch nicht draussen, aber doch irgendwie Retro, da man bei DUKE NUKEM FOREVER mit ner Quake2 Engine angefangen hat... irgendwann is man dann auf die Unreal Tournament umgestiegen, und heut is man bei HL2, immer wieder witzig
Moritz1986 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 01.03.2006, 15:13   #8
Gesperrt
 
Registriert seit: 23.06.2005

______ genießt hohes Ansehen
______ genießt hohes Ansehen______ genießt hohes Ansehen______ genießt hohes Ansehen______ genießt hohes Ansehen______ genießt hohes Ansehen______ genießt hohes Ansehen______ genießt hohes Ansehen______ genießt hohes Ansehen______ genießt hohes Ansehen______ genießt hohes Ansehen______ genießt hohes Ansehen______ genießt hohes Ansehen

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Stimmt ---> Seit Jahren angekündigt und verschoben, lässt sich mitlerweile die Ernsthaftigkeit dieses Projekts anzweifeln....
______ ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 01.03.2006, 22:34   #9
 
Benutzerbild von Sheol
 
Registriert seit: 25.04.2005

Sheol wird schon bald berühmt werden

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Ja Duke ist wirklich schon Retro... vorallem wenn man die letzten Screenshots anschaut
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Alt 02.03.2006, 10:03   #10
ehem. Teammitglied
 
Benutzerbild von Tharo
 
Registriert seit: 02.09.2002
Ort: フランクフルト
Spielt gerade: FF7 Remake

Tharo wird schon bald berühmt werdenTharo wird schon bald berühmt werden

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Das mit abstand übelste was ich je hinehmen musste war, dass dank nintendo (Ärsche!) bei secret of Mana der gesammte Mond-Palast rausgekürzt wurde. Und da Square bisslang noch keinen Port auf eine neuere Konsole gemacht hat wurde er bis heute noch immer nicht spielbar ... Auch im Untergrund gibt es weder Bilder noch Geleechte ROMz dazu
__________________
Ney ney ney. So viel Sand und keine Förmchen

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Tharo ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 02.03.2006, 13:56   #11
 
Benutzerbild von LufiaSchwert
 
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Spielt gerade: Atelier Rorona (PS3) Animal Crossing new leaf (3DS

LufiaSchwert hat die Renommee-Anzeige deaktiviert

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klarer fall! Lufia ruins chaser! das spiel sollte urspünglich für die psone erscheinen. da aber taito pleit worde (oder so) hat man das spiel nie fertig gestellt. dafür hat natsum lufia the legent returns rausgebracht.
das erste bild ist von lufia the legend returns und das zweit von lufia ruins chaser

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Ich Kämpfe mit meinen Schwert und mit meiner Seele!!! Das ist meine Antwort!!
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Alt 03.03.2006, 10:16   #12
 
Registriert seit: 25.03.2005

lexxil hat die Renommee-Anzeige deaktiviert

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Zitat:
Original von Tharo
Das mit abstand übelste was ich je hinehmen musste war, dass dank nintendo (Ärsche!) bei secret of Mana der gesammte Mond-Palast rausgekürzt wurde. Und da Square bisslang noch keinen Port auf eine neuere Konsole gemacht hat wurde er bis heute noch immer nicht spielbar ... Auch im Untergrund gibt es weder Bilder noch Geleechte ROMz dazu
Und wie ist Nintendo auf diese Idee gekommen ?
lexxil ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 03.03.2006, 12:21   #13
ehem. Teammitglied
 
Benutzerbild von Tharo
 
Registriert seit: 02.09.2002
Ort: フランクフルト
Spielt gerade: FF7 Remake

Tharo wird schon bald berühmt werdenTharo wird schon bald berühmt werden

Standard

Square hatte ein 32MBit spiel entwickelt. Damals aber war es noch so, dass Spiele dieser Größe nie erschienen waren was darauf schließen lässt das square die ersten sein wollten. Die Firmenpolitik von Nintendo besagte ja das sie allein bestimmen wer welche Hardware für sein Spiel zur Verfügung gestellt bekommt..
Den "zuschlag" bekam aber Enix für DragonQuest ! Ein Schlag ins Gesicht und anfang einer langen Tragödie die damit endete, dass FF7 für die PSOne erschien statt für das DD64.

Viele sind sogar der Meinung das diese Entscheidung von Nintendo einer der Gründe war wieso das N64 in japan so gnadenlos abgestunken ist. FF7 verkaufte sich dort allein glaube ich 4 Millionen mal und mehr und brachte Sony's bis dahin röchelnde HW Verkäufe damit an die spitze.


So, genug Geschichtsbuch ^^
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Tharo ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 08.03.2006, 22:38   #14
 
Benutzerbild von Sheol
 
Registriert seit: 25.04.2005

Sheol wird schon bald berühmt werden

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Deus Ex II Invisible War !

Vorallem die Grafik hat darunter gelitten...

Das links ist alt. Die beiden rechts sind neu

Spass hats trotzdem gemacht ... auch wenns nicht so gut war wie der mit über 40 Game of the year Auszeichnungen überhäufte Vorgänger .....
Miniaturansicht angehängter Grafiken
Nie veröffentlichte Inhalte : Der Vergleich-dx2.jpg   Nie veröffentlichte Inhalte : Der Vergleich-dx2-n.jpg   Nie veröffentlichte Inhalte : Der Vergleich-dx2-n1.jpg  
Sheol ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 21.03.2006, 19:02   #15
 
Registriert seit: 19.03.2006

Zasalamel hat die Renommee-Anzeige deaktiviert

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Zitat:
Original von Legend
Stimmt ---> Seit Jahren angekündigt und verschoben, lässt sich mitlerweile die Ernsthaftigkeit dieses Projekts anzweifeln....
Gegenüber der Maniac haben die mal gesagt. It´s done wehne it´s done.
Darunter stand ein Spaßerscheinungstermein: 2017.
Fand ich schon sehr witzig die Sache.
Zasalamel ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 21.03.2006, 21:01   #16
 
Registriert seit: 25.03.2005

lexxil hat die Renommee-Anzeige deaktiviert

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Zitat:
Original von Tharo
Square hatte ein 32MBit spiel entwickelt. Damals aber war es noch so, dass Spiele dieser Größe nie erschienen waren was darauf schließen lässt das square die ersten sein wollten. Die Firmenpolitik von Nintendo besagte ja das sie allein bestimmen wer welche Hardware für sein Spiel zur Verfügung gestellt bekommt..
Den "zuschlag" bekam aber Enix für DragonQuest ! Ein Schlag ins Gesicht und anfang einer langen Tragödie die damit endete, dass FF7 für die PSOne erschien statt für das DD64.

Viele sind sogar der Meinung das diese Entscheidung von Nintendo einer der Gründe war wieso das N64 in japan so gnadenlos abgestunken ist. FF7 verkaufte sich dort allein glaube ich 4 Millionen mal und mehr und brachte Sony's bis dahin röchelnde HW Verkäufe damit an die spitze.


So, genug Geschichtsbuch ^^
Mit Kotor 2 ist es ja auch nicht anders... da gibts einen ganzen Planeten der im QuellCode vorhanden ist, den man aber nicht besuchen kann...
Aber Lucas Arts ($$$) dachte wohl ($$$) dieser Planet ($$$) wäre unpassend und es ginge nicht darum ($$$) das Spiel so schnell wie möglich auf den Markt zu werfen ($$$)... geil ist das Spiel troztdem, genauso wie es SoM sein soll.

lol, Nintendo ist selber schuld :P

Erst mit Panasonic ein Vertrag hinter dem Rücken abschließen - PSOne
Dann die Tragödie mit SoM und Dragon Quest -> N64 abgekackt und kein FFXII auf der GameCube.... ^.^

Aber wer weiß... vielleicht können wir uns SoM inkl. Mondpalast mal mit dem Revolution runterladen
lexxil ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 23.03.2006, 19:08   #17
 
Benutzerbild von amadeus3000
 
Registriert seit: 25.09.2003
Ort: Moutfort
Alter: 34

amadeus3000 hat die Renommee-Anzeige deaktiviert

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Also ganz klar das Spiel was ich am meisten vermisse:













Starfox 2!! Eine neue Hauptfigur, ja so gar ein fast fertiges Spiel einfach so gecancelt.
Wer allerdings Interesse hat sollte ein wenig googlen...Es wird gemunkelt es existiere eine Beta-Version...
*Hüstel* Rom *Hüstel*
__________________
Ich spiele. Auch auf pinken Konsolen.
amadeus3000 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 26.03.2006, 01:03   #18
 
Benutzerbild von ahnstr
 
Registriert seit: 27.11.2005
Ort: Grainau
Alter: 31

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laut n-zone gibt es sogar die fertige version im internet
__________________
Ecosia, dir grüne Suchmaschine - Bitte alle benutzen!
ahnstr ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 26.03.2006, 10:05   #19
 
Registriert seit: 25.03.2005

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Zitat:
Original von ahnstr
laut n-zone gibt es sogar die fertige version im internet
und laut dieser wird man willeicht auch StarFox 2 mit dem Revolution Service runterladen... schön wärs doch?
lexxil ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 26.03.2006, 13:19   #20
 
Benutzerbild von amadeus3000
 
Registriert seit: 25.09.2003
Ort: Moutfort
Alter: 34

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Naja, Beta bedeutet ja fast fertig.
Fans haben nämlich anschließend noch ein wenig dran rumgeschraubt. Und so kann man Starfox 2 nun auch bsw. in deutscher Sprache spielen.
__________________
Ich spiele. Auch auf pinken Konsolen.
amadeus3000 ist offline   Mit Zitat antworten
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