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Alt 26.06.2011, 13:19   #1
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Standard Magicka


Wie, noch kein Thread hierzu? Dann wird es aber Zeit

Zitat:
Zitat von Wikipedia
Magicka ist ein auf der nordischen Mythologie basierendes Action-Adventure Computerspiel, das von Arrowhead Game Studios entwickelt wird. Es wurde über Steam für Windows am 25. Januar 2011 veröffentlicht. Zusätzlich wurde eine freie Demo zum Download bereitgestellt. Das Spiel wurde von acht Studenten der Technische Universität Luleå in Skellefteå, Schweden entwickelt und es wurde in den ersten 17 Tagen bereits über 200.000 Mal verkauft.

[...]

In Magicka kämpfen vier heilige Magier gegen einen bösen Zauberer und seine Kreaturen. Die Welt basiert lose auf der nordischen Mythologie, wobei auch Inspirationen von anderen Fantasyspielen wie Warhammer, Diablo einfließen. Zusätzlich gibt es viele humoristische Anlehnungen an andere Film- und Spieletitel wie Star Wars, The Legend of Zelda, World of Warcraft, Neverwinter Nights, 300, und Die Ritter der Kokosnuß.

[...]

Magicka ist ein isometrisches Action-Adventure (ähnlich wie Diablo), mit vogelperspektivischer Sicht auf eine comicartige 3D-Welt. Der Spieler steht grundsätzlich in der Mitte des Bildschirms, nur der Hintergrund bewegt sich um den Spieler. Bis zu vier Spieler gleichzeitig nehmen die Rolle eines Magiers ein, um den bösen Zauberer zu stoppen, welcher die Welt in Aufruhr versetzt. Die Kampagne besteht aus 13 Leveln.

Im Gegensatz zu Rollenspielelementen, welche traditionell viele Magie-basierten Spiele dominieren, hat Magicka keine Charakterklassenstruktur. Außerdem gibt es kein Mana oder Energie, welche einen daran hindern würde, Zauber einzusetzen. Demzufolge können Zauber ohne Begrenzung gewirkt werden und kosten keine endliche Ressource. In dem Spiel gibt es außergewöhnlich wenige Powerup-Gegenstände, da eines der Ziele der Entwickler war, den Fokus vom Erhalt materieller Dinge im Spiel abzulenken.

Der Spieler ist mit einem magischen Stab ausgestattet, welcher genutzt wird, um Zauber zu wirken. Er besitzt außerdem eine traditionelle Waffe in der zweiten Hand. Von beiden Waffen können weitere im Spiel gefunden werden. Stäbe können eine "aktive Eigenschaft" besitzen, welche es dem Spieler erlaubt, einen Zauber zu wirken, ohne erst die Elemente auszuwählen. Des weiteren kann der Stab eine "passive Eigenschaft" besitzen, welche einen Effekt hat, der so lang wirkt wie der Stab ausgerüstet ist. Die traditionellen Waffen können nach Reichweite, Angriffsgeschwindigkeit, Schaden sowie sekundären Effekten kategorisiert werden.
Das Spiel hat, soweit ich weiß, bereits eine anständige Fanbase entwickelt, und für den Preis von knapp 9,99€ habe ich nun auch Steam zugeschlagen. Ich hatte lange darüber gegrübelt, da dies eigendlich nicht meine Art Spiel ist, allerdings hatte ich mal wieder Lust auf ein simples Multiplayer Spiel - und bin nicht enttäuscht worden. Es besitzt einen tollen Humor, und nimmt sich herrlich nicht ernst. Gleichzeitig bietet das Magie-System aber auch eine Menge Tiefgang und spornt durch das rumexperimentieren mit den verschiedenen Elementen an. Mittlerweile gibt es auch ein schönes Wiki zu dem Titel (gut, zu was heutzutage nicht), welches hier anzusehen ist.

Hier das Gametrailers-Review, wo der Titel auch relativ anständig abgeschnitten hat.

Eine Erwähnung die einfach gemacht werden muss, ist auch der herrliche DLC zu dem Titel, wie zum Beispiel Magicka: Vietnam.



Wie siehts bei euch aus, jemand schonmal von dem Titel gehört? Es schon gespielt? Oder zieht einen Kauf in Erwägung?
__________________
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