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Alt 01.07.2011, 12:32   #1
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Standard Terraria - oder auch "Minecraft in 2D"


Minecraft wird euch zu langweilig? Ihr seid mal wieder in Plattformer-Stimmung à den guten alten Mario Titeln? Dann seid ihr bei Terraria richtig.

Zitat:
Zitat von Terraria Wiki
Terraria is a sandbox game. It features customizable characters, randomly generated worlds, day/night cycles, deformable terrain, and a crafting system that allows the player to "live off the land": crafting items that are required for survival. The crafting system allows the player freedom to manipulate their environment by doing anything from digging mines to building towns; it is their perogative.
The game also features online multiplayer. As is rumoured, it is not capped at 8 players.
Hört sich ähnlich an wie Minecraft? Stimmt, angesiedelt ist das ganze als eine Art Minecraft aus einer 2D Ansicht die dezent an diverse Plattformer wie Mario, Metroid und co erinnert. Wie für so ziemlich jedes Spiel heutzutage, gibt es auch bereits ein stetig wachsendes Wiki zu dem Titel, welches hier zu finden ist.


Auch auf Gametrailers konnte der Titel überzeugen, wodurch ich auch selbst auf das Spiel gekommen bin. Der Titel ist auf Steam für 9,99€ zu haben, und noch für eine Stunden im Rahmen der dort stattfindenden Summer-Deals für 7,49€.

Wie schaut es aus, dass wir hier viele Minecraft-Fans haben, ist ja bekannt, aber wie steht es mit Terraria? Für euch nur ein blöder Ideen-Klau, interessante Abwandlung des aus Minecraft bekannten Spielekonzepts, oder die Offenbarung für einen Fan von Minecraft und 2D-Plattformern?
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Geändert von Streen (01.07.2011 um 12:36 Uhr)
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Alt 01.07.2011, 21:23   #2
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tommiboy ist ein Forengotttommiboy ist ein Forengotttommiboy ist ein Forengott
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Standard AW: Terraria - oder auch "Minecraft in 2D"

Ich find beides spaßig

Bei Minecraft steht für mich das Erschaffen im Vordergrund - bei Terraria eher das Bosse besiegen und stärkere Ausrüstung finden.
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Alt 01.07.2011, 21:41   #3
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Standard AW: Terraria - oder auch "Minecraft in 2D"

Das mag stimmen, es spielt sich auf jedenfall "actionreicher" als Minecraft, und durch die 2D-Optik sind natürlich nicht ganz so opulente Bauwerke möglich.
Aber dennoch bin ich davon überrascht, wie gut das Abbauen von Ressourcen und das Erbauen neuer Bauwerke funktioniert.
Werde ich auf jedenfall noch weiter spielen, vor allem da ich in Minecraft erstmal noch auf den neuen Patch warte, bevor ich eine neue Welt anfange
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Alt 01.07.2011, 22:16   #4
 
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Standard AW: Terraria - oder auch "Minecraft in 2D"

meiner meinung nach ist es ein abklatsch...von vielen spielen ein paar eigenschaften zusammen gemischt und daraus ein "neues" geschaffen. das muss nicht schlecht sein, ist meiner ansicht nach nicht so interessant, da es keine neuen ideen sind...
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Bei der intendierten Realisierung der linguistischen Simplifizierung des regionalen Idioms resultiert die Evidenz der Opportunität extrem apparent, den elaborierten und quantitativ opulenten Usus nicht assimilierter Xenologien konsequent zu eliminieren!
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Alt 04.07.2011, 23:31   #5
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Standard AW: Terraria - oder auch "Minecraft in 2D"

Jetzt habt ihr ja schon eine Weile gespielt, was ist euer Fazit? Lohnt sich der Kauf?

Ich finde das sieht irgendwie komisch aus - allein die Charakter-Bewegungen usw.

Andererseits klingts interessant.

Lohnt sichs auch für Single-Player??
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Alt 04.07.2011, 23:47   #6
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Standard AW: Terraria - oder auch "Minecraft in 2D"

Ich habe es die letzten Tage sogar etwas mehr gespielt als ich eigendlich vor hatte
Mir gefällt es absolut, und im Nachhinein ist der Vergleich mit Minecraft auch nicht so allgegenwärtig wie ich dachte. Man startet eben auch ohne Ressourcen in die Welt (Werkzeuge wie Picke, Schwert usw. hat man aber direkt - wenn auch nur in der Kupfer-Fassung), und kann ab da dann Materialien abbauen und selbst zum Aufbauen verwenden.
Der eigendliche Reiz besteht hier aber nicht daraus großartige Konstruktionen wie in Minecraft zu bauen, sondern ist das Ganze etwas praktischer ausgelegt. Ich hatte mir zu Beginn erstmal ein kleines Haus gebaut, um Nachts Schutz zu finden.
Denn auch in Terraria gibt es einen ständigen Tag und Nacht-Wechsel. Tagsüber gibt es nur kleine Gegner wie Slimes, nachts hingegen gibt es fliegende Augäpfel, Zombies und anderes Getier.

Danach habe ich dann angefangen nach unten mich durch die zahlreichen Gesteinsschichten und natürlichen Höhlen zu graben - und hier glänzt das Spiel einfach. Es macht einen heidenspaß sich immer weiter zu graben, neue Materialien zu finden, in neue Ebenen vorzustoßen, die Höhlen mit Fackeln auszuleuchten, neue Gegner zu entdecken usw.

Das Tolle hier ist, der Multiplayer klappt ziemlich simpel. Nach ein paar Einstellungen an der Windows-Firewall, muss man nur ein Multiplayer-Spiel starten (mit selben Charakter+Welt wie im Singleplayer), und andere Spieler können einfach via IP zu einem hinzustoßen. Mit jemand anders macht es dann gleich noch viel mehr Spaß die Tiefen der Map zu entdecken, und mit den gefundenen Materialien neue Rüstungen, Waffen und Werkzeuge zu basteln. Besonders klasse ist auch, dass man, auch wenn man die Welt von jemand anders betritt, mit seinem Charakter immer sein Inventar dabei hat, und auch gefundene Items mit in seine Welt nehmen kann. So ist es zB. auch möglich eine neue Welt anzufangen, und dort mit seinem bereits ausgerüsteten Charakter einzusteigen.

Außerdem gibt es dann auch noch die Bosskämpfe, für welche man erst bestimmte Ziele erreichen muss um diese zB. heraufzubeschwören. Egal ob ein riesiger Wurm, ein Skelett oder ein riesiger fliegender Augapfel - die Kämpfe sind hart, aber dafür gibt es tolle Drops für noch mehr Möglichkeiten neue Gegenstände und Waffen herzustellen.

Tommiboy hat es weiter oben schon ganz gut ausgedrückt, im Gegensatz zu Minecraft steht hier nicht das Erschaffen im Vordergrund, sondern das suchen nach Ausrüstung, Erfroschen der Höhlen und der riesigen Maps, das Besiegen von Gegnern, usw.
Es wird einfach ein größeres Hauptaugenmerk auf Action gelegt, bietet aber dennoch mit der Möglichkeit selbst zu bauen auch Abwechslung vom Plattformer-Alltag.

Ich kann das Spiel wirklich nur empfehlen, vor allem da es bei Steam durch die Summer-Sales (die Aktion macht mich noch arm ) für knapp 7 oder 8€ zu haben ist.
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Alt 05.07.2011, 07:57   #7
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Standard AW: Terraria - oder auch "Minecraft in 2D"

Stimmt - dass man seinen Charakter Welt/Server-übergreifend behält habe ich vergessen zu erwähnen.

Dadurch kann man sich auch mal schnell zu nem Freund der schon länger spielt verbinden und sich anständige Ausrüstug geben lassen damit man ihm dann in gefährlichere Gegenden (Lava-Seen tief unten oder die Corruption die ganze Landstriche absterben lässt) folgen kann und auch ne Überlebenschance hat.

Und wenn man dann alleine spielen will kann man das mit dem gleichen Char und gleicher Ausrüstung machen und bei der nächsten Multiplayer Partie kann man dann vielleicht schon mit toller selbstgefundener/-gemachter Ausrüstung glänzen.


Also "wie Minecraft - aber ganz anders" und defintiv auch sein Geld wert
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Alt 07.07.2011, 19:19   #8
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So, habs mir nun auch besorgt. Finds super, dass der Einstieg so intuitiv und schnell geht.
Man muss nicht erst googlen, wie man irgendwelche Gegenstände arrangieren muss, um überhaupt was zu craften. Es reicht die Gegenstände zu sammeln und dann kann man sich, innerhalb seiner aktuellen Möglichkeiten, schon aussuchen, was man bauen möchte.

Hab mir nun einen unterirdischen Bau angelegt, allerdings hab ich nun schmerzlich erfahren müssen, dass die Viecher auch in meinem Bau DRINNEN spawnen. =/

Muss ich mir, um sicher zu sein, also ein Haus an der Oberfläche bauen? Oder wie kann ich mir sicher sein, nicht von Monstern überfallen zu werden?

Zudem würd ich mich freuen, wenn sich der ein oder andere bei mir zwecks Online-Multiplayer melden würde. (PN?)
Kenne nämlich kaum Leute die Steam besitzen, geschweige denn es auch noch nutzen würden.

Alles in allem gefällts mir bisher sehr gut.
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Alt 07.07.2011, 19:54   #9
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Was das Spawnen der Monster angeht, ich persönlich habe mein Haus teils über, und teils unter der Erde gebaut, habe aber den Weg an der Oberfläche und nach unten zum Höhlensystem jeweils mit einer Tür abgegrenzt. Daher spawnen bei mir im Haus schonmal keine Monster, in den Höhlensystemen ist dies allerdings immer der Fall. Da nützt auch viel Licht (Fackeln) nichts.
Was Online-Spielen angeht, momentan habe ich leider nicht allzu viel Zeit, erst ab nächster Woche wohl wieder, dann können wir gerne mal gemeinsam auf die Jagd nach Monstern und Materialien gehen
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Alt 12.07.2011, 22:28   #10
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Standard AW: Terraria - oder auch "Minecraft in 2D"

Nach nun über neun Stunden Gameplay muss ich sagen, dass das Spiel alles hält, was es verspricht. Viel Mining, viele Kämpfe und ein intuitives Crafting-System.
Dennoch ist es nie trivial und ich bin echt gespannt, was da noch alles kommt. Bei allem was man so hört, muss man sehr viel entdecken können. Bei mir gibt es bislang noch kaum etwas, außer unterirdischen Lagern und verstärkten Waffen.
Ich bin gespannt!

Einziger Nachteil ist meiner Meinung nach der mangelhafte Multiplayer-Part. Ein ordentliches Server-System und persistente Welten hielte ich für angebracht. Schade, dass es nur so ein antiquiertes IP-System gibt.
Wohl dem, der zufällig drei Freunde hat, die das Spiel auch spielen.
Aber ich bin ohnehin nicht der große Online-Gamer - insofern gibt es nichts zu meckern.

Schön, dass diese "Stranded!"-artigen Sandkasten-Spiele endlich mal groß rauskommen. Nur, dass nun mehr gebaut wird und man weniger Zeit für das reine Überleben verplempert.
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Alt 12.07.2011, 22:52   #11
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Schön dass dir das Spiel gefällt, solchen Titeln sollte öfter Beachtung geschenkt werden und nicht einfach nur als Abklatsch abgestempelt werden

Warst du schonmal im Dschungel-Gebiet oder einer Corrupted-Zone?
Falls nein, würde ich zumindest bei ersterem empfehlen, dass du den Dschungel mal auf deiner Map suchst. Dort gibt es etwas stärkere Gegner, und nach unten hin gibt es dort den Untergrund-Dschungel. Erstmal sehr herausfordernd wegen Gegnern wie den Wespen, und andererseits dadurch dass es dort viele Seen gibt, und der Boden komplett aus Mud besteht, weshalb man vorsichtig Graben sollte. Allerdings findet man dort viele nützliche Gegenstände aus Truhen und die Materialien um sich einige gute Gegenstände wie das tolle Grass-Sword oder die Jungle-Rüstung zu basteln.

Die Corrupted Area ist eher etwas, wenn man schon ein wenig fortgeschrittener ist. Der Boden da besteht komplett aus Ebonstone, sprich du kannst dort nur mit Dynamit (50 Silber beim Demolition-Händler) oder mit einer Pickaxe über dem Gold-Level abbauen. Dafür findest du dort aber auch die Shadow Orbs, die man zerstören muss um Bosskämpfe hervorzurufen und Events wie die Goblin-Invasion zu starten. Allerdings wird man dort auch ständig von Seelenfressern heimgesucht, was auf Dauer etwas nervig ist.

Wenn du magst können wir auch mal eine Runde zusammen spielen, auf meiner neuen Map habe ich eine kleine Basis direkt am Dschungel-Beginn, sprich der perfekte Spielplatz für die Erforschung des Dschungels
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Alt 12.07.2011, 23:08   #12
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Standard AW: Terraria - oder auch "Minecraft in 2D"

Nachdem mir ein Arbeitskollege mit einem Jungle Shirt und Phaseblade ein wenig Starthilfe gegeben hat bin ich nun auch schon so weit, dass mir nur noch die Molten-Werkzeuge und Skeletron als Bosskampf fehlen

Aber so eine blöde Hellforge zu finden ist eine Qual... ich hab zwar schon eine ausfindig gemacht - aber die ist tief in nem Lavasee - und da man dort kein Wasser einleiten kann brauch ich wohl nen Lava-Immunitäts-Trank und dafür mal Fireblossoms...
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Alt 15.07.2011, 20:31   #13
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10 incredible Terraria creations | PC Gamer

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Alt 15.07.2011, 20:43   #14
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Wahnsinn, schade dass ich weder die Zeit für sowas habe, noch kreativ genug dazu bin
Aber schön zu sehen dass es Leute gibt, die trotz der Einschränkung des 2D-Gameplays sowas auf die Beine stellen.
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Alt 15.07.2011, 21:59   #15
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Ich finds auch krass, da ja, wie du schon sagst, relativ große Kunstfertigkeit und viel viel viel Zeit und Leidenschaft fürs Zocken zusammenkommt bei diesen Dingern.

Zumal das Spiel ja noch nichts SO alt ist und die Jungs da ja echt alles einbauen. Der eine scheint ja Steine aus drei verschiedenen End-Dungeons verbaut zu haben...

Andererseits - das transferieren von Charakteren in andere Welten (auch die von anderen Spielern) erleichter eben auch vieles.
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