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Spiele (PS3) Hier könnt ihr über Spiele für die PS3 diskutieren.
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Alt 06.04.2009, 10:05   #1
 
Benutzerbild von Malte
 
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Spielt gerade: Zur Zeit spiele ich Unreal Tournament 2004.

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Standard Battles of the Pacific

Hallo

Wieder einmal schlägt der History Channel zu und hat allen Freunden von Egoshootern neues Futter geliefert und wieder einmal geht es im zweiten Weltkriegszenario zum gefühlten millionsten Mal in allerlei Gefechte mit Action, Explosionen und allem, was das Genre sonst noch so zu bieten hat. Doch dass das Prädikat "History Channel" vor langer Zeit nicht für Qualität, sondern eher für das genaue Gegenteil gebürgt hat, ist Taktikfans von Strategiespielen auf der PlaystationPortable sicherlich noch im Gedächtnis geblieben. "Great Battles Of Rome" hieß das "Meisterwerk", und war ehrlich gesagt eine vollständige Katastrophe. Kann man im Bereich der Egoshooter, und vor allem in dem ausgelutschten Weltkriegsszenario eigentlich noch viel falsch machen?

In Sachen Story macht sich das Spiel nichts vor. Im Prinzip gibt es erst gar keine. Stattdessen darf man in gewohnter Squadmanier von A nach B haschen und aus vollen Rohren ballern. So zumindest die Theorie, aber schon hier sorgt das Gameplay für vollständiges Kopfschütteln. So darf sich der Spieler nicht wesentlich vom eigenen Squad entfernen, denn sonst lautet die Devise "You Are Not Following Orders!" und die Mission gilt als verloren. Das ist nicht nur nervig, sondern auch ziemlich stressig - die Kollegen haben nämlich einen ziemlich stackseligen Schweinsgalopp auf der Haxe und einmal falsch abbiegen kann schon das unfreiwillige Ende der Mission bedeuten. Was soll das eigentlich?

"Battles of the Pacific" erschien im Jahr 2007. Doch auch in diesem Jahr gab es bereits mehr als genügend Referenzmaterial im First-Person Shooter Club. Betrachtet man das Spiel einmal grafisch, dann kann man eigentlich nicht meckern. Besonders die verschiedene Vegetation schaut hervorragend aus. Charakteranimationen sind allerdings nicht die Stärke dieses Titels. Eigentlich würde diese grafische Darbietung schon fast zur gehobenen Klasse zählen. Doch die nervigen und total störenden Pop Ups von Objekten machen den guten Eindruck sehr zu nichte - wirklich schade, machen doch andere Spiele auf der Playstation 3 vor, dass es auch fast ganz ohne dieses "Feature" geht.

Dieser Missstand ist aber erst die Spitze des Eisbergs. "The History Channel" - sollte ein Spiel mit dem Emblem des eigentlich recht renommierten TV-Senders nicht einen Hauch Realismus besitzen? "Battles of the Pacific" hat das wohl mieseste Gameplay, dass ich seit langem erleben durfte. Man halte sich doch einfach mal vor Augen, dass wir es hier mit einem bodenständigen, ausgereiften Genre zu tun haben - was kann man da schon falsch machen? Kurzum: alles! Es ist schon reichlich lächerlich, was hier auf die Beine gestellt wurde. Die einzelnen Gegner, von denen es nicht gerade großartige Variationen gibt, stehen wie Schießbudenfiguren im Feld herum. Es kommt zu regelrechten "Verklumpungen" - dann brauch man nur einmal beherzt reinhalten, und schwups - Gefecht gewonnen. Gerne reihen sich die fiesen, feindlichen Soldaten auch wie an einer Schnur hintereinander auf und geben dann ordentlich Fersengeld. Um Himmels Willen, was soll so etwas?

So eilt der Spieler von Klumpen zu Klumpen seinem virtuellen Partner hinterher, lauscht den monotonen Sounds und der nicht gerade prallen Sprachausgabe und fragt sich schon nach kurzer Zeit, was hier schief gelaufen ist. "Battles of the Pacific" ist einer der schlechtesten Egoshooter, den man sich zulegen kann. So wirklich stimmen tut hier rein gar nichts und das Gameplay stammt aus einer anderen Dimension. Wieder einmal stelle ich mir die Frage, ob die Entwickler vor und während der Entwicklung überhaupt einen First-Person Shooter gezockt haben.

Von diesem Spiel kann ich definitiv nur abraten. Alternativen gibt es nicht nur quantitativ, sondern vor allem auch qualitativ zur Genüge. Der History Channel hat mit diesem Titel wieder einmal seinen Namen für ein sehr schlechtes Produkt hingegeben.
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