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Spiele (PS3) Hier könnt ihr über Spiele für die PS3 diskutieren.
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Alt 20.04.2009, 16:04   #1
Mod of the Evil League of Evil
 
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Standard Fallout: New Vegas

Das neue Fallout wird von Obsidian entwickelt und erscheint im Jahr 2010 für PS3, 360 und PC! Es spielt zur selben Zeit wie der dritte Teil und wird wieder ein “klassisches Rollenspiel”. Ein “direkter Nachfolger” soll es aber nicht werden.

quelle: PS3Blog.de

das sollte einige freuen^^
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Alt 20.04.2009, 17:05   #2
 
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Standard AW: Fallout: New Vegas

Na das sind doch mal erfreuliche nachrichten. Weiss man schon wer der Publisher ist?
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Alt 21.04.2009, 03:44   #3
Bob männlich
 
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Standard AW: Fallout: New Vegas

Oha, Obsidian, dann sind ja wieder Fallout-urentwickler mit dabei. Mhm... allerdings fand ich Neverwinter Nights 2 nich so pralle... Irgendwie hätt ich das lieber in den Händen von Bethesda... Kann Obsidian nich das öde Elder Scrolls machen?

Naja, mal sehen.
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Alt 21.04.2009, 09:28   #4
 
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Standard AW: Fallout: New Vegas

Also ich habe jetzt schon gelesen das Bethesda Softworks am neuen Teil arbeitet und nicht Obsidian.
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Alt 21.04.2009, 13:25   #5
Mod of the Evil League of Evil
 
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Standard AW: Fallout: New Vegas

Zitat:
Zitat von bullzzeye Beitrag anzeigen
Also ich habe jetzt schon gelesen das Bethesda Softworks am neuen Teil arbeitet und nicht Obsidian.
Fail

es entwickelt Obsidian.
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Alt 21.04.2009, 13:28   #6
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Standard AW: Fallout: New Vegas

Steht doch da oben. *g*
Publisher wird übrigens mit ziemlicher Sicherheit wieder Bethesda Softworks sein. in Deutschland vielleicht wieder Ubisoft, kA.
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Alt 21.04.2009, 15:08   #7
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ilium genießt hohes Ansehen
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Standard AW: Fallout: New Vegas

das ist doch mal eine erfreuliche nachricht. vielleicht wird dieser fallout teil wieder ein richtiges rollenspiel.
kann ja eigentlich nur besser werden.
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Alt 22.04.2009, 22:30   #8
Administrator
 
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Beam02 ist ein ForengottBeam02 ist ein Forengott
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Standard AW: Fallout: New Vegas

Das müsste aber heißen, dass New Vegas schon lange Zeit parallel zu Fallout 3 in Entwicklung war, sonsr könnte man es nächstes Jahr nicht schon releasen.
Macht mir irgendwie Angst, in dem Rhytmus wirkt es irgendwie wie Ware von der Stange. Obwohl es nicht zwanghaft schlecht werden muss, zwischen Bioshock 1 und 2 werden auch nur 2 Jahre liegen (es sei denn irgendjemand glaubt ernsthaft, dass Bioshock 2 nicht genial wird^^).
__________________
"You know shit just got real when Vegeta's face is in the dirt. It's like the bat signal for Goku to save the day. This is what Dragon Ball is all about!"
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Alt 23.04.2009, 11:42   #9
 
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Standard AW: Fallout: New Vegas

Zitat:
Zitat von beam 02 Beitrag anzeigen
Das müsste aber heißen, dass New Vegas schon lange Zeit parallel zu Fallout 3 in Entwicklung war, sonsr könnte man es nächstes Jahr nicht schon releasen.
Macht mir irgendwie Angst, in dem Rhytmus wirkt es irgendwie wie Ware von der Stange. Obwohl es nicht zwanghaft schlecht werden muss, zwischen Bioshock 1 und 2 werden auch nur 2 Jahre liegen (es sei denn irgendjemand glaubt ernsthaft, dass Bioshock 2 nicht genial wird^^).
Das liegt zum einem daran dass das Grafikgerüst, Physikengine und andere Spielinhalte 1 zu 1 übernommen werden können oder nur leicht verändert werden und somit keine entwicklungszeit mehr in anspruch nehmen. Zum anderen gibt es in vielen Entwicklerschmieden parallele Teams die die vorarbeit leisten und das Hauptteam später dazu stößt. Zumal kann man auf einer fertigen Story aufbauen und muss sich nicht groß gedanken um die Hintergründe machen. Sofern ist eine kurze entwicklungszeit nicht unbedingt ein schlechtes zeichen
__________________
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Alt 23.04.2009, 12:06   #10
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Standard AW: Fallout: New Vegas

Das kann man ja auch hervorragend an den ersten 3 Ratchet & Clank Teilen für die PS2 sehen. Die kamen auch in einem Abstand von einem Jahr auf den Markt und jeder Teil war besser als der vorherige.
Schnell ist zum Glück nicht immer schlecht.
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Zitat:
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Syko und Hasi..."the last of the Hunters"
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Alt 30.01.2010, 19:15   #11
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Standard AW: Fallout: New Vegas

Es ward lange ruhig um das Game gewesen. Umso mehr habe ich mich gefreut, auf gamekyo ein paar Infos zu entdecken.

So wird Namco Bandai den Vertrieb des Spieles übernehmen. Angekündigt wurde ebenso, dass es noch dieses Jahr erscheinen wird. Obsidian Entertainment (KOTOR II, Alpha Protocol) übernimmt die Entwicklung.


quelle: gamekyo.com
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Alt 04.02.2010, 22:34   #12
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Standard AW: Fallout: New Vegas

Bethesda Softworks gibt bekannt, dass im Fallout-Franchise schon bald ein weiteres Kapitel aufgeschlagen wird: Fallout: New Vegas erscheint im Herbst 2010. Das Spiel wird derzeit von Obsidian Entertainment für die Xbox 360 von Microsoft, die PS3 und Games for Windows (PC) entwickelt.

Mit Fallout: New Vegas, einer Fortsetzung zu Fallout 3, dem Spiel des Jahres 2008, betritt das Franchise geographisches Neuland, dem nur Fallout gerecht werden kann: Vegas.

Checkt den Teaser-Trailer ab:


Quelle: consoelwars.de
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Alt 07.02.2010, 13:12   #13
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Standard AW: Fallout: New Vegas

Die folgenden Infos stammen aus der neuesten Ausgabe der PC Gamer:
  • Es wird einen "Normal-Modus" geben, der an Fallout 3 erinnert. Aber es wird auch einen "Hardcore-Modus" geben, wo es darum geht immer wieder Wasser zu trinken, wo Heilung nicht sofort hilft und wo auch Munition Gewicht macht.
  • Die Story konzentriert sich auf folgenden Zwist: New California Republic vs. Caesar’s Legion vs. New Vegas.
  • Der Charakter, den man spielt, stammt nicht aus einem Vault. Trotzdem bekommt man am Anfang einen Pip-Boy.
  • Der Hoover Damm ist ein Bestandteil des Spiels.
  • Einige Nahkampfwaffen verfügen über Spezial-Moves.
  • Geckos sind wieder zurück.
  • Es gibt sowohl dumme, als auch schlaue Mutanten.
  • Die Supermutanten sehen so aus, wie bei Fallout 3. Es soll jedoch eine neue weiblichte Mutantin geben, die einen 1950er Jahre Harrschnitt besitzt. Sie soll wohl die Anführerin sein.
  • Neben dem Karma-System, wird es auch ein Ruf-System geben.
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Alt 09.02.2010, 20:28   #14
 
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Grim*Fandango hat eine strahlende Zukunft
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Standard AW: Fallout: New Vegas

So wie ich gelesen habe hat man wohl zwei Charaktere zur Auswahl. Der eine ein Nobody wie schon der Meister aus Fallout 3 und der andere....naja ich geh mal nicht näher drauf ein, aber den fand ich mehr als interessant!
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Lesen gefährdet die Dummheit.
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Alt 17.02.2010, 08:56   #15
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Standard AW: Fallout: New Vegas

Was passiert in “Fallout: New Vegas”?


Bethesda Softworks’ Pete Hines hat einige mehr oder weniger neue Details zum kommenden Endzeit-Rollenspiel “Fallout: New Vegas” verraten. Der Titel erscheint im Herbst für PS3, Xbox360 und PC und zeigt die Auswirkungen eines nuklearen Holocausts, der auf einen 200 Jahre zurückliegenden Konflikt zwischen den USA und China aufbaut.


Das Geheimnis ist, wer bist du in diesem nuklearen Ödland? Zu Beginn des Spiels wird euer Charakter angeschossen und in einem flachen Grab in der Wüste verscharrt. Ein Paket, mit dessen Auslieferung der Protagonist beauftragt war, ist verschwunden. Ein Roboter gräbt euch aus und bringt euch zu einem lokalen Mediziner, der eure Lebensgeister erweckt.


“Im Gegensatz zu den früheren Fallouts, in denen der Spieler in einer Vault startet und ein Vault-Bewohner ist, startet dieses Spiel recht direkt”, so Bethesda Softworks’ Pete Hine. Der Publisher aus Maryland veröffentlichte “Fallout 3″ im Oktober 2008 und belebte damit eines der populärsten Franchises. Das erste “Fallout” wurde 1997 von Interplay ins Leben gerufen und ist eines der bestbewerteten Spiele.


In diesen Spielen, wie auch im 1998er “Fallout 2″, verlässt der Charakter einen Atombunker, um Missionen in einer verstrahlten Umgebung durchzuführen. “Fallout 3″ lässt den Spieler ein ausgebombtes Washington D.C. erkunden, das von mutierten Menschen und Kreaturen bevölkert ist.


Die Mischung aus aus Rollenspiel- und Shooter-Elementen, sowie einer umfangreichen und aufwändigen Geschichte, erntete von den Kritikern viel Lob und “Game of the Year”-Awards. Das Spiel verkaufte sich etwa vier Millionen Mal.


Quelle: Play3.de
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Alt 10.04.2010, 12:33   #16
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Standard AW: Fallout: New Vegas

Interview mit Chris Avellone, Creative Director bei Obsidian Entertainment Inc.
Was ist Ihre Aufgabe bei Obsidian?
Ich bin Creative Director und für die Umsetzung der kreativen Ziele verantwortlich. Manchmal habe ich sogar einen positiven Einfluss. Ich stelle oftmals auch Fragen wie „Warum sollte das den Spieler interessieren?“.


An welchen Spielen haben Sie bereits gearbeitet?
Ich war Level Designer bzw. Senior Designer bei Fallout 2, der kompletten Icewind Dale-Reihe, Dark Alliance, Champions of Norrath, Neverwinter Nights 2 und Mask of the Betrayer. Außerdem war ich verantwortlich für das Design von Planescape Torment, Star Wars – Knights of the Old Republic II: The Sith Lords (Mann, was für ein langer Titel), und Alpha Protocol. Zurzeit arbeite ich als Senior Designer an Fallout: New Vegas. Früher habe ich auch viel für Champions von Hero Games geschrieben. Das waren schöne Zeiten.


Was gefällt Ihnen am meisten an Ihrem Beruf? Und was am wenigsten?
Das Beste an meinem Job ist, dass ich nur den Flur hinunterlaufen muss, um mich auf meinen Knautschsack zu schmeißen. Das Schlimmste ist, dass ich nicht darauf schlafen kann, weil es nachts im Büro zu heiß ist.


Gibt es irgendwelche lustigen Anekdoten über Obsidian?
Alle unsere Büro-Unterschränke können herausgezogen und als zusätzliche Sitzgelegenheiten verwendet werden. Mit den Rollschränken könnten wir, wenn wir wollten, in die Korridore hinausfahren, um dort Autoscooter zu spielen. Aber ich darf in einem öffentlichen Forum nicht zugeben, dass wir so etwas auch wirklich tun.


Wie verlief Ihr Einstieg in die Welt der Videospiele? Gibt es irgendwelche Tipps, um seinen Fuß in die Tür zu bekommen?
Man hat mich gegen Software im Wert von 300 Dollar eingetauscht. Mein Ratschlag: am Ball bleiben und hart arbeiten. Irgendwann bekommt jemand Probleme – ein Herausgeber, ein Entwickler oder sonst jemand, der mehr Geld hat als man selbst. Dann muss man in die Bresche springen und für ein lächerlich niedriges Honorar die Lücke in der Produktion ausfüllen. Diese lächerlich niedrige Entlohnung ist aber unter Umständen immer noch mehr als das, was man in seinem geliebten vorherigen Job verdient hat, wie es bei mir der Fall war. Danach muss man nur noch in einem schrottreifen Dodge Omni quer durch die USA bis an die andere Küste reisen. Das ist eine wahre Geschichte.


Was war bisher der Höhepunkt Ihrer Karriere?
Die Drohungen durch Ron Perlman. Er war einfach nur müde. Im nächsten Spiel, bei dem er dabei war, durfte ich ihm erklären, dass er einen Transvestitendrachen spielen würde. Eine großartige Zeit. Und eine Zeit der Furcht. Obwohl, da gab’s noch was Besseres: Die Zeit im Studio mit Sheena Easton war großartig. Sie ist witzig und kann fantastisch Geschichten erzählen.


Was, würden Sie sagen, ist Ihr persönliches absolutes Lieblingsspiel?
Schwer zu sagen. Obwohl mir da schon ein paar alte Titel einfallen: Chrono Trigger, System Shock 2, Wasteland oder Ultima Underworld 1.


Auf welche Spiele freuen Sie sich jetzt schon?
Fallout: New Vegas ... und Heavy Rain.


Was bringt Sie am Morgen dazu, aufzustehen?
Mein Wecker und die Endorphin-Entzugserscheinungen, die ich kriege, wenn ich keine Morgengymnastik mache.


Was war Ihr bisher schlimmster Job?
Die Arbeit als Campus-Aufseher. Was aber immer noch okay war. Der beste Job neben dem Spieledesign? Meine Statistenrolle als Krimineller in Hogan's Alley – im FBI-Trainingszentrum des Dorfes Quantico im US-Bundesstaat Virginia. Nichts geht über einen Ausbilder der vorbeikommt und sagt „Heute spielst du einen Entführer. Nimm’ die Waffe hier und triff dich mit dem Rest deiner Gang im Billardsaal.“


Haben Sie noch andere Hobbys und Interessen? Was machen Sie so in Ihrer Freizeit?
Ich widersetze meine Hanteln gerne der Schwerkraft, laufe im April mit einem Wikingerhelm durch den Schlamm, entwerfe Cartoons für die hinteren Seiten des amerikanischen Rollenspiel-Comics Knights of the Dinner Table, bringe ab und zu mal einen Star Wars-Comic heraus und braue die abartigsten Mixgetränke zusammen.


Wir haben gehört, dass Sie ein 2-Pfund-Steak verputzen können und danach immer noch genug Platz für den Nachtisch haben. Sind Sie ein Kampfesser?
Während Sie die Frage gestellt haben, hab ich mich schon halb durch das nächste Steak gearbeitet.




quelle: OnPSX.net
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Alt 12.06.2010, 11:54   #17
The Walked Mod
 
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Syko ist ein ForengottSyko ist ein ForengottSyko ist ein Forengott
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Standard AW: Fallout: New Vegas

Auch hier neuer ingame Trailer


Werd ich mir definitiv kaufen
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Zitat:
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Alt 12.06.2010, 12:29   #18
 
Benutzerbild von Grim*Fandango
 
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Spielt gerade: Batman Arkham Origins/ GTA V

Grim*Fandango hat eine strahlende Zukunft
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Standard AW: Fallout: New Vegas

Ja, seh ich auch so. Definitiver Pflichtkauf. Wollte eh Fallout GOTYE nochmals anzocken, schon mal zum einstimmen.
__________________
Lesen gefährdet die Dummheit.
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Alt 12.06.2010, 14:38   #19
The Walked Mod
 
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Standard AW: Fallout: New Vegas

Mich überkam es gestern.
Ist ja erst 7 Monate her das ich im Alienschiff aufgehört habe .
Und direkt ne Trophy geholt
__________________
Zitat:
Zitat von DaKayOne Beitrag anzeigen
Syko und Hasi..."the last of the Hunters"
Syko ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 13.06.2010, 16:32   #20
 
Benutzerbild von BumbleBee
 
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BumbleBee ist ein LichtblickBumbleBee ist ein LichtblickBumbleBee ist ein LichtblickBumbleBee ist ein LichtblickBumbleBee ist ein LichtblickBumbleBee ist ein Lichtblick

Standard AW: Fallout: New Vegas

Oh suuper Ich warte schon sehnsüchtigst auf ein neues Fallout.
Genauer als "Fall 2010" ist das Release-Datum noch nicht festgelegt? Oder hab ich irgendwo was überlesen?
__________________

War. War never changes.
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