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Spiele (PS3) Hier könnt ihr über Spiele für die PS3 diskutieren.
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Alt 24.02.2010, 12:41   #1
Mod of the Evil League of Evil
 
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Standard F1 2010

Nachdem der letzte “F1″-Ableger für etwas Enttäuschung sorgte, da der Titel lediglich für PSP und Wii erschien, darf in “F1 2010″ wieder über HD-Strecken gerast werden. Codmasters gabs heute bekannt, dass der Titel am 17. März - also drei Tage nach dem ersten realen F1-Saisonrennen - formal enthüllt wird.


“F1 2009″ wurde Ende 2009 veröffentlicht und war die erste Umsetzung nach der Lizenzübernahme aus den Händen Sonys. Der Grund, warum der Titel nicht für HD-Konsolen erschien, erklärte Brand Manager Paul Walters damals wie folgt: “Der Umfang, der für die Entwicklung von Next-Gen-Projekten [...] erforderlich ist, benötigt viel mehr Zeit als die Entwicklung für weniger leistungsfähige Plattformen wie die PSP und Wii.”


Quelle: Play3.de


wird auch mal wieder Zeit für ein gutes F1 Game. Das letzte was ich gut fand war 1997
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Alt 15.03.2010, 14:41   #2
Mod of the Evil League of Evil
 
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Standard Aw: F1 2010

Im Official PlayStation Magazine gibt es einige Details zu Codemasters neuer “F1″-Simulation, die im Herbst veröffentlicht werden soll.


Für “F1 2010″ versucht Codemasters alle 13 Rennteams mit 26 Fahrern und alle 19 Rennstrecken der aktuellen Saison möglichst authentisch und akribisch bis ins Detail nachzubilden.


Der erste Eindruck des OPM ist durchaus positiv: Die Fahrzeuge fühlen sich äußerst kraftvoll und schnell an und trotzdem sehr feinfühlig - genauso stellt sich der Redakteur einen echten F1-Boliden vor.


Es fällt auf, dass die computergesteuerten Gegner nicht nur ihr Runden wie auf Schienen drehen, sie reagieren auf die Angriffe des Spielers. Bei Überholversuchen in Kurven versuchen sie euch den Weg zu versperren. Wenn ihr den AI-Fahrern zu dicht im Nacken sitzt, neigen sie zu Fahrfehlern und ermöglichen dadurch vielleicht das Überholen. Aber auch die AI versucht euch unter Druck zu setzen und nutzt beispielsweise euren Windschatten.


Zudem wird es ein dynamisches Wettersystem geben - damit ist die Entscheidung auf Regenreifen zu wechseln oder doch einfach weiter zu fahren möglicherweise rennentscheidend.


Außerdem werden die AI-Fahrer die Stärken und Schwächen ihrer realen Vorbilder imitieren. Sie haben einen besonderen Fahrstil und bestimmte Strecken oder Wetterbedingungen, bei denen sie besonders gut oder schlecht unterwegs sind.
Wie auch im echten Renne, ändern sich die Streckenbedingungen im Rennen ständig: Temperatur, Nässe oder Gummi auf der Strecke verändern das Fahrverhalten des Fahrzeugs.


Im Spiel werden Spieler auch Verhältnisse mit Rivalen und Team-Kollegen entwickeln. Es wird bestimmte Herausforderungen geben, für die ihr mit Erfahrungspunkten belohnt werdet, die ihr für bestimmte Verbesserungen einsetzten könnt.




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