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Spiele (Wii) Hier könnt ihr über Spiele für den Wii diskutieren.
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Alt 19.12.2009, 16:42   #21
______
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Standard AW: Final Fantasy Crystal Chronicles: The Crystal Bearers

Ich finde es sehr schön, dass ein neues Final Fantasy für die Wii herauskommt und hoffe natürlich insgeheim, dass dieses eine gute Bewertung bekommt.
Allerdings muss ich gestehen, dass ich die Hauptfigur nicht mag. Er kommt mir total unsympathisch rüber..weiss der Geier wieso.Das hat auch überhaupt nichts mit der Grafik zutun..die finde ich eigentlich total schön
Die Story hört sich für mich jetzt auch nicht so spannend an. Ich werde aber aufmerksam verfolgen, wie es mit diesem Spiel weitergeht. Gerade nach der Chrystal Chronicles enttäuschung wäre es klasse, ein gutes Rollenspiel für die Wii in den Regalen zu sehen.
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Alt 06.02.2010, 01:15   #22
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Standard AW: Der Laber-Thread

Zitat:
Zitat von Lumpi Beitrag anzeigen
oder
Final Fantasy Crystal Bearers ...
puhhhh
Genau das solltest du tun
Ganz ehrlich, nach all den Unkenrufen über dieses Spiel war ich eigentlich umso gespannter auf meinen letztendlichen Eindruck, und bisher gefällts mir sehr gut.
Das neue Konzept ist echt extrem erfrischend, ich liebe Action-Adventures ja ohnehin.
Und mit Layles Telekinese-Fähigkeiten rumzuexperimentieren macht einfach nur extrem viel Spaß
Die Grafik ist auf oberstem Wii-Niveau und der Soundtrack so abwechslungsreich wie lange bei keinem Square-Enix-Titel mehr. Der perfekte Titel zum Entspannen.
Danach kannst du ruhigen Gewissens Schlafen gehen^^
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Alt 06.02.2010, 02:23   #23
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Standard AW: Der Laber-Thread

Kann das mit Crystal Bearers bestätigen. Wirklich sehr neu und erfrischendes Spielkonzept, auch wenn ich mir beim Kämpfen etwas mehr Möglichkeiten erhofft hätte, aber Mal sehen was noch kommt, so weit sollte ich im Spiel noch nicht sein. Die Story gefällt mir, wenn auch etwas Final Fantasy Typisch und vorhersehbar.

Der Soundtrack ist gut und abwechslungsreich, ich liebe vor allem die Lieder die zu den Monstern kommen. Man kann es aber halt nicht mehr RPG nennen, es ist ein relativ reinrassiges Action Adventure, aber dafür ein gutes, auch wenn man sich an die Steuerung erst etwas gewöhnen muss und die Laufschrift am unteren Bildschirm lenkt mehr ab, als dass sie einem nützt.
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Alt 07.02.2010, 00:21   #24
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Standard AW: Final Fantasy Crystal Chronicles: The Crystal Bearers

Wie bereits angekündigt gibt es jetzt mal ein paar detailiertere Eindrücke meinerseits zu Final Fantasy Crystal Chronicles: The Crystal Bearers.

Ganz ehrlich, ich verstehe die ganzen Unkenrufe bei den Review-Schreibern nicht. Es kommt ganz darauf an, was man von diesem Titel erwartet.
Wer meint, Final Fantasy müsste immer RPG-Elemente haben, der wird hier erstmal die Welt nicht verstehen und das Spiel schnell enttäuscht zur Seite legen. Das zieht sich übrigens auch durch über 90% aller Reviews zu CB. Dem Spiel fehlt vieles, was im Allgemeinen Verständnis für FF steht.
Man kann nur mit einer handvoll NPCs sprechen, RPG-Elemente fehlen völlig, man bestreitet das ganze Abenteuer mit einem Charakter und die Spielzeit für die Mainstory liegt bei knapp 10 Stunden. Wer sich mit diesen Tatsachen nicht anfreunden kann, der wird sich kaum auf die neuen Elemente einlassen.
Wenn man aber Neuerungen gegenüber offen ist sollte man CB unbedingt eine Chance geben.
Die Story wird in exzellenten Sequenzen in Ingame-Grafik (-welche übrigens mit zu der Besten auf Wii bisher gehört-) präsentiert, das Voiceacting ist erstklassig und der Soundtrack unglaublich variantenreich und frisch.
Die Telekinese-Steuerung per Wiimote funktioniert ohne nennenswerte Probleme, einzig und allein die Kameraführung ist nicht optimal.
Allerdings bringt ein simpler Druck auf 'Z' die Kamera sofort hinter Layles Rücken und per Digipad ist sie jederzeit frei justierbar.
"Ein bisschen krampfig", könnte man denken, aber in der Praxis gestaltet sich das deutlich angenehmer als es sich liest^^

Die Kämpfe bestehen hauptsächlich daraus, dass man die Gegner per Telekinese durch die Gegend schleudert, sie auf andere Gegner wirft oder ihnen mit den zahlreichen Umgebungsobjekten zu Leibe rückt. Bisher funktioniert das einwandfrei und wird auch nach dem 20. Mal nicht langweilig. Letztendlich laufen die Kämpfe gegen Standardgegner in den RPG-Ablegern ja auch fast immer gleich ab, ich sehe das hier also nicht als Verschlechterung im Vergleich zur Hauptserie.
Einzig und allein das Zeitlimit könnte einige stören, denn nach einer gewissen Zeit verschwinden die Gegner, und die Umgebung wechselt zurück in den Normalzustand.

Da laufen dann die NPCs wieder durch die Landschaft und man kann sich um Sidequests kümmern, die übrigens sehr abwechslungsreich gestaltet sind. Vom Gemüse ernten, über Stiere zähmen bis hin zur Fütterung und dem Melken von Kühen ist alles vorhanden, und das bezieht sich jetzt allein auf einen Abschnitt im Spiel, den man in knapp 3 Minuten durchqueren würde, wenn man nur die Mainstory im Blick hätte.
Wer sich also auf die Spielwelt einlässt hat einiges zu entdecken und kann bei der Spielzeit gut und gerne das doppelte rechnen, wenn nicht noch mehr. Besonders motivierend ist das Medaillensystem, was am Ehesten mit den Achievements der Xbox 360 und den PS3-Trophies vergleichbar ist. Für alle Storyevents, Minispiele, Sidequests und andere Experimente gibts verschiedene Medaillen. Manche bekommt man fast automatisch, bei anderen muss man bestimmte Mini-Game-Ergebnisse erreichen und bei wieder anderen wird man für seine Experimentierfreude belohnt.
Das ganze ist wirklich unglaublich motivierend gemacht, weshalb ich eben in bereits erwähntem Mini-Abschnitt fast 2 Stunden zugebracht habe.

Für Fans von Action-Adventures, die keinen MM9-Schwierigkeitgrad brauchen um Spaß zu haben oder Wiimote-Einlagen ohnehin abgeneigt sind auf jeden Fall einen Blick wert.
Wer sich nicht sicher ist sollte es sich vllt. erstmal in der Videothek leihen, aber auf jeden Fall einmal anspielen.
Die meisten der erschienenen Reviews verzerren den Blick leider ein gutes Stück, gerade weil sie die Main-FFs als Bewertungsmaßstab herangezogen haben. Den genausten Eindruck vermittelt da wirklich noch das GT-Review, ausprobieren lohnt sich in diesem Fall aber wirklich.
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Alt 07.02.2010, 12:20   #25
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Standard AW: Final Fantasy Crystal Chronicles: The Crystal Bearers

wow, super review!
Von den Videos her sieht alles sehr genial und auch herzig aus. Ich denke da an die Ball-Szenen.
Das Spiel hab ich gestern bestellt und bin auch sehr gespannt.. CC ist eben immer etwas anderes als die normalen FF, wobei ich beide mag. Also zb. die DS-CC-Teile waren beide gut, vor allem Ring of Fates.
Werde dann posten wie meine Eindrücke sind.
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Alt 07.02.2010, 13:26   #26
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Standard AW: Final Fantasy Crystal Chronicles: The Crystal Bearers

Kann dir in deinen Eindrücken nur zustimmen Beam. Die Sidequests machen grosse Laune und erhöhen die Spielzeit um ein Vielfaches. Ich hab schon Stunden damit zugebracht Monster an verschiedenen Stellen zu bekämpfen, um meine Lebensbar zu erweitern und auch seltene Materialien für die Accessoires mittels den Sidequests gesammelt.

Die Story wird sehr gut erzählt, auch wenn die Musik manchmal das Voice Acting übertönt. Was sehr schade ist, da ich das ganze eigentlich ohne Untertitel klar verstehen möchte. Vielleicht ist das nur in der deutschen Version so, da ja eher vorgesehen ist, dass man die Untertitel liest, aber mich stören sie und daher finde ich es auch gut, dass man sie abschalten kann in den Einstellungen.

Ich bin jetzt schon relativ fortgeschritten in der Story, aber hoffe natürlich darauf, dass es da noch ein Mal ein paar Wendepunkte in der Geschichte gibt, die das ganze verlängern, ich hab momentan auch nicht mehr als 8 Stunden Spielzeit drauf und vieles davon wurde in Sidequests investiert.


Der einzige Part des Spiels, der mir wirklich auf die Nerven ging, war das Finden eines der acht(?) Portale, damit die Story Fortschritt. Es wurden zwar im Spiel drei Orte genannt, wo man solche Portale finden sollte, aber ich hab auch bei genauerem Untersuchen keines gefunden an diesen Orten. Fündig wurde ich dann eher durch Raten und Zufall beim Suchen von weiteren Sidequests.

Spoiler Fundstelle des einen Portals:
Das Portal, was ich gefunden hab, befindet sich im Wald, den man durch die Weinkellerei erreicht. Es gibt zwei Stellen wo man sich über quer durch einen Abgrund wachsenden Baumstämmen hinüberschwingen kann. Beim der zweiten Stelle, die zuvor in einer Sackgasse endete mit einer Truhe, findet sich das Portal.
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Alt 07.02.2010, 13:26   #27
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Standard AW: Final Fantasy Crystal Chronicles: The Crystal Bearers

Sehr schöne Eindrücke vom Spiel, danke!

Also ich finde das Spiel ja auch sehr interessant, hab das von Anfang an gedacht und werde es mir irgendwann auch holen. Ich schätze mal, dass ich warte, bis bei Amazon mal ein günstiger Preis zu finden ist ^^
Ich gehör auch nicht zu denen, die das erste CC für den Cube gespielt habe und sich davon abschrecken haben lassen. Ring of Fates für den DS fand ich zum Beispiel richtig richtig super, obwohl bei CB der Action Adventure Faktor scheinbar noch viel größer ist. Aber gut, warum nicht, muss ja nicht immer gleich sein *g*

Also Spiel an sich überzeugt mich und ich werd definitiv irgendwann zuschlagen. Vielleicht gibts von euch ja noch ein paar mehr Eindrücke, die mich überzeugen, es sogar direkt zu kaufen
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Alt 07.02.2010, 14:25   #28
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Standard AW: Final Fantasy Crystal Chronicles: The Crystal Bearers

@drake
ich hab auch nach etwas günstigen gesucht. bin nur bei amazon.co.uk fündig geworden mit Versand um die 36 Euro.
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Alt 07.02.2010, 18:47   #29
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Standard AW: Final Fantasy Crystal Chronicles: The Crystal Bearers

Um noch mal kurz auf die Spielzeit zurück zu kommen: Ich bin jetzt gerade mal beim Weingut angekommen, das schafft man, wenn man nur der Story folgt, in knapp einer Stunde. Auf meinem Spielzeitkonto finden sich jetzt allerdings schon über 8 Stunden, eben weil mich die Sidequests und die Monsterkämpfe so extrem fesseln.
Ich hab heute Nacht schon allein eine Stunde beim Angeln zugebracht, die Medaille für 150 gefangene Fische hat mich einfach extremst motiviert
Ich kann noch nicht mit Sicherheit sagen, dass die Sidequests auch im späteren Verlauf so abwechslungsreich bleiben, aber allein der winzige Abschnitt in der Östlichen Wildnis und der Lett-Ebene hat mich schon für eine Zeitspanne gefesselt, in der andere Leute das Spiel durchgezockt haben.

Bei diesem Spiel kommt es definitiv darauf an, wie man es spielt. Wer sich abseits der Story einfach mal umschaut und sich auf die Spielwelt einlässt, der findet eine enorm große Menge an interessanten Nebenbeschäftigungen. Soviel Spaß hat mir das Sidequests und Schätze sammeln zuletzt in Majora's Mask gemacht, und das ist jetzt auch schon eine ganze Weile her.
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Beam02 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 07.02.2010, 19:23   #30
 
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Lumpi genießt hohes Ansehen
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Standard AW: Final Fantasy Crystal Chronicles: The Crystal Bearers

klingt ja alles sehr sehr vielversprechend bei mir liegt es immernoch vor der Wii und ich hab´s noch nicht ausprobiert

aber momentan bin ich noch motiviert beim Fischchen fotografieren in Endless Ocean 2
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Alt 13.02.2010, 20:31   #31
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Standard AW: Final Fantasy Crystal Chronicles: The Crystal Bearers

So ich bin jetzt auch beim Weingut angekommen.. hab auch eine Weile geangelt, macht auf jeden Fall Spaß!
Diese Shops in Brückenstadt mit den Abzeichen, die man auf den Rücken nähen kann war auch strange.. ;-)

Fragen:
Ich komm noch nicht so zurecht mit dem Kämpfen, d.h. nach einer bestimmten Zeit, sind die Monster weg? bzw. wenn man es in der Zeit schafft, dann muss man diesen Magnastrom versiegeln?
Ansonsten wie bekomme ich den Jungen vom Brunnen (Weingut) heraus? er folgt mir nicht, aufheben kann ich ihn auch nicht..


Und die Tiere sind so süß..;-)


ach ja die fotofunktion liebe ich natürlich..
Nett war auch diese Vogellady... auf mir sitzt ein Vogel!
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Geändert von zierli (20.03.2010 um 10:09 Uhr)
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