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Spiele (Xbox 360) Hier könnt ihr über Spiele für die Xbox 360 diskutieren.
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Alt 01.06.2009, 17:40   #1
___ geschlechtslos
 
Registriert seit: 16.01.2005

___ ist ein Forengott___ ist ein Forengott
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Standard Dante's Inferno

Das Spiel wurde ja schon vor einiger Zeit angekündigt aber nun gibt es, zumindest für mich, auch mal bewegte Bilder dazu:

News - Pre-E³-Trailer: Dante's Inferno & Borderlands - Areagames.de: Das Spieleportal


Dante's Inferno soll wohl ein Spiel in der Art von God of War und Darksiders werden. Das wäre super dann afaik gibt es Spiele in der Art noch nicht auf der XBox360.
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Alt 07.06.2009, 15:04   #2
 
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Standard AW: Dante's Inferno

mir gefällts,
was ich bisher gesehen und gelesen hab gefiel mir wirklich gut, wenn die neuigkeiten zu de spiel weiterhin so gut aussehen werde ich es mir höchstwahrscheinlich kaufen müssen.
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Alt 10.01.2010, 17:16   #3
 
Benutzerbild von strawberryCheesecake
 
Registriert seit: 07.01.2008

strawberryCheesecake genießt hohes Ansehen
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Standard Dante's Inferno

Knapp 700 Jahre nachdem Dante Alighieri, einer der bedeutendsten italienischen Dichter, sein literarisches Kunstwerk "Die göttliche Komödie" bringt EA ein Videogame heraus, dass auf diesem Werk basiert:


Dante's Inferno






Hier mal ein paar fixe Stichpunkte:

- mit Hauptfigur Dante geht es hinab in den Höllenschlund und scheinbar auf die Suche nach seiner Geliebten
- Actiongameplay, dass stark an Ninja Gaiden erinnert und wohl mindestens (oder hoffentlich?) genauso Spaß machen wird
- der Demo zur Folge eine hübsche Grafik, mit Zwischensequenzen in Comic-Optik
- aus dem Hause von EA Redwood Shores bzw. Visceral Games, die zuletzt Dead Space auf den Markt warfen


Ich habe die Demo vorhin angezockt und war positiv überrascht. Bislang habe ich noch nicht viel über das Game gelesen, doch wenn die Endfassung hält, was die Demo verspricht, könnte Dante's Inferno tatsächlich ein richtig gutes Game werden!
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From the inside out we were formed...
...from the inside out we will fall
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Alt 10.01.2010, 17:45   #4
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Benutzerbild von Dre
 
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Spielt gerade: lulz video gamez

Dre ist ein ForengottDre ist ein ForengottDre ist ein ForengottDre ist ein Forengott
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Standard AW: Dante's Inferno

Ich füge mal zusammen.

Auch wenn mich das Spiel nach der miesen Demo nicht die Bohne interessiert, vielleicht irgendwann mal für'n Zehner oder so.
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Bob hat immer Recht
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Alt 10.01.2010, 17:55   #5
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Standard AW: Dante's Inferno

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Geändert von _____ (22.01.2010 um 14:16 Uhr)
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Alt 18.01.2010, 01:28   #6
 
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Daumen hoch AW: Dante's Inferno

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Geändert von ________ (25.01.2010 um 19:39 Uhr)
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Alt 18.01.2010, 07:17   #7
______
Gast
 


Standard AW: Dante's Inferno

Also ich finde, dass Dante´s Inferno sehr interessant aussieht. Zwar nicht so sehr wie Darksiders, aber trotzdem toll.
Ne Demo kann ich leider nicht spielen..eigentlich schade.. bei besonders grusligem Monsterdesign a´la Resi bekomm ich etwas muffensausen x3 Aber solange ich die Gegner schon von weitem kommen sehe, wird es wohl passen..hoff ich..
Anspielen möchte ich es auf jeden Fall mal, auch wenn es jetzt nicht höchste Priorität hat.
Vorher schau ich mir lieber einige Tests und Video reviews an.

@noname, was war denn daran "lahm" und "oll" ? ^^

Geändert von ______ (18.01.2010 um 07:18 Uhr)
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Alt 18.01.2010, 16:55   #8
Dre männlich
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Benutzerbild von Dre
 
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Standard AW: Dante's Inferno

Zitat:
Zitat von noname1492 Beitrag anzeigen
Ich fand die Demo eher sehr lahm.
Bevor ich Demo gezockt hatte fand ich das ganze noch sehr interessant, aber danach war's irgendwie oll..
Bei mir war's ähnlich, nur wusste ich schon von den Videos her, dass mich das Spiel eher nicht anspricht.

Von Visceral Games hätte ich mir jedenfalls etwas mehr Kreativität gewünscht und nicht nur eine quasi 1:1 Kopie von God Of War.
Bei Dead Space haben die das Resident Evil 4 Prinzip wenigstens ins Weltall befördert und angepasst, aber hier ist quasi alles übernommen.
Die Kisten mit Mana und Health, die Story, die Kameraperspektive, die Gegner, die Orte und sogar die nackten Frauen.
Dafür ist der Stil nicht so ausgereift, das Gameplay eher enttäuschend und die Grafik nicht berauschend, die Animationen von Dante und die Levels sind sogar mies.

Das Spiel läuft aber dafür mit 60fps, was für mich nicht viel bedeutet, da ich sehr unempfindlich gegenüber Framerateeinbrüchen reagiere.

God Of War 3 steht vor der Tür, da brauche ich kein Dante's Inferno, vielleicht nächstes Jahr aus der Grabbelkiste oder so, aber jetzt ? Nein danke.
__________________
Bob hat immer Recht
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Alt 18.01.2010, 17:08   #9
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Standard AW: Dante's Inferno

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Geändert von _____ (22.01.2010 um 19:51 Uhr)
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Alt 24.01.2010, 14:48   #10
 
Benutzerbild von OrtheDoxa
 
Registriert seit: 25.03.2008
Alter: 12

OrtheDoxa ist ein wunderbarer AnblickOrtheDoxa ist ein wunderbarer AnblickOrtheDoxa ist ein wunderbarer AnblickOrtheDoxa ist ein wunderbarer AnblickOrtheDoxa ist ein wunderbarer AnblickOrtheDoxa ist ein wunderbarer AnblickOrtheDoxa ist ein wunderbarer AnblickOrtheDoxa ist ein wunderbarer AnblickOrtheDoxa ist ein wunderbarer Anblick

Standard AW: Dante's Inferno

Als ich fand die Demo auch sehr lasch. Fuehlte sich irgendwie alles ziemlich sanft und weniger "ich-zerhacke-boese-Daemonen"-maeßig an.
Auch das Skill-System fand ich nicht optimal.

Naja, mal die ersten Reviews abwarten.
Vllt. reizen mich ja im Endeffekt die vielen nackten Frauen und entbloesten Oberkoerper und ich kaufe es mir doch noch ;D
__________________
Pure Hatred
OrtheDoxa ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 03.02.2010, 16:37   #11
 
Benutzerbild von Samsara Chaos
 
Registriert seit: 19.10.2008

Samsara Chaos hat die Renommee-Anzeige deaktiviert

Standard AW: Dante's Inferno

So, damit man auch hier im 360-Bereich einen besseren Eindruck von dem Siel bekommt, poste ich mal meine bisherige Meinung:

Bin sehr glücklich darüber die Death Edition sehr günstig erworben zu haben, da sie absolut umwerfend aussieht und recht nette Extras hat. Nun aber zum Spiel.
Vllt sieht der Anfang des Spiel recht trist aus, aber sobald man mitten in der Hölle landet, bekommt man eine mehr als ordentliche Grafik, die sich sehr wohl auf dem Next Generation - Grad befindet. Viele Details in der Umgebung, kräftige und dennoch düstere Farben, sehr geniales Gegnerdesign und alles läuft mit sauberen 60 Frames.
Es mag sein, dass God of War mit einer noch etwas sauberen Grafik daherkommt, aber die von Dante's Inferno ist mehr als ausreichend.
Der Sound ist sehr gut gelungen: stimmungsvolle Musik, viele leidende Rufe der Verdammten in der Hölle, Schreie, Brüllen der Monster,....
Die deutsche Sprachausgabe muss ich aber leider wirklich kritisieren, da auch ich die Stimmen der Charaktere eher als unmotiviert bezeichnen würde. Jedoch hat man die Chance auf die überaus gelungene englische Sprachausgabe zu wechseln.
Gameplay ist in der Tat von God of War fast komplett kopiert, wobei ich eigentlich gar nicht so sehr das Gefühl hatte ein GoW-Titel zu spielen, während ich in die Hölle hinabstieg, mich mit dem rettenden Kreuz vor Horden von Gegnern verteidigt habe und mit Tods Sense einen Dämonenlord nach dem anderen in die ewige Verdammnis stürzte.
Das Skillsystem finde ich zwar nicht optimal, aber dennoch in Ordnung. Man hat immer die Wahl: Lasse ich den Gegner für immer in der ewigen Hölle leiden, oder erlöse ich ihn von den Qualen und rette ihn.
Entscheidet man sich häufig für die dunklere Absicht, wird die Sense von Zeit zu Zeit immer stärker und man wird letztlich selbst wie ein Teufel. Errettet man aber viele Gegner, wird das Kreuz immer wirkungsvoller und kann damit irgendwann sogar die größten Feinde erzittern lassen.
Die Kampfanimationen der Waffen finde ich dabei sehr gelungen. Die Sense schneidet sich brutal die die Körper der Verdammten, während das Kreuz den Gegner auf Abstand hält und einen -wenn es auch nur für einen kurzen Moment- sich sicher fühlen lässt.
Die Präsentation der Hölle ist bisher mMn gar nicht übel. Man hört Geschrei, Brüllen, die leidenden Verdammten, etc. und überall ist Feuer. Das Design ist wie bereits gesagt eindrucksvoll. Man stößt sogar hier und da auf -mir persönlich- doch recht bekannte Charaktere wie zum Beispiel Orpheus, der in die Unterwelt hinabgestiegen ist, um seine Geliebte zu suchen...
Auch da hat man die Wahl: Erlöse ich Orpheus von seinen Qualen, oder füge ich ihm noch größere zu.
Der Brutalitätsgrad des Spiels ist relativ hoch. Vor allem die Animationen während man die Gegner für immer in die Verdammnis schickt sind äußert brutal: Man kann mit der Sense den Körper des Feindes durchbrechen, oder sie ihm direkt in's Gesicht stoßen und ihn blutend an der Wand abschmieren. Ebenso kann man Hälse durchtrennen und Gegner in Feuer aufgehen lassen.

Wie man sieht bin ich mit dem Spiel doch recht zufrieden und kann es jedem nur empfehlen.

Edit: Sorry für die GoW-Vergleiche, hab aber keine Lust gehabt meinen PS3-Bereich Post umzuschreiben.
__________________
- Invisible Walls -

Geändert von Samsara Chaos (03.02.2010 um 16:41 Uhr)
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