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Wii U, Wii & GameCube Nintendo läutet mit der Wii U die nächste Konsolengeneration ein. Das besondere Feature ist das Wii U Gamepad, welches an ein Tablet erinnert.

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Alt 03.02.2007, 00:16   #1
 
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Standard WWE-Titel für Wii in Planung

THQ hat nun erneut einen WWE-Titel für den DS und Wii angekündigt, wie GameSpot berichtet!

Was versprecht ihr euch von dem Titel? Wünscht ihr euch eher einen "Day of Reckoning"-Nachfolger oder eher eine Portierung der "SmackDown! vs. RAW"-Serie? Oder vielleicht back to the roots mit einem Spiel im Stil von den alten "WWF"-Teilen auf dem N64, welche von AKI entwickelt wurden?

Ich persönlich erhoffe mit, daß man nicht eine Portierung der anderen Konsolen-Versionen vornimmt, sondern weiterhin bei den exklusiven Nintendo-Titeln bleibt und da weiter macht, wo "Day of Reckoning 2" aufgehört hat!

Ich finde das ganze Feeling, was bei "Day of Reckoning" aufkommt einfach wesentlich realistischer als dieses arcadelastige der "SD! vs. RAW"-Teile!

Also: Lasst die Diskussion beginnen...
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Alt 03.02.2007, 08:17   #2
 
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Standard AW: WWE-Titel für Wii in Planung

Ein Wii Game von Aki wäre genial.THQ baut meiner Meinung nach nur noch misst.Die Aki Titel damals machen teilweise heute noch mehr Spaß als die neueren "jährlichen" Smackdown vs RAw Titel.
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Alt 03.02.2007, 11:12   #3
 
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Standard AW: WWE-Titel für Wii in Planung

Zitat:
Zitat von Densuke Beitrag anzeigen
Die Aki Titel damals machen teilweise heute noch mehr Spaß als die neueren "jährlichen" Smackdown vs RAw Titel.
Tja... AKI entwickelt nun ja scheinbar für EA, wenn man sich die "Def Jam"-Reihe so anguckt! Und "Def Jam Vendetta" hat bei mir schon extreme N64-Gefühle ausgelöst...

Aber THQ hat ja zumindest auf dem NGC erkannt, daß die Gamer auf Nintendo-Konsolen das AKI-Feeling wiederhaben wollen und Yuke's hat mir Day of Reckoning einen ersten Schritt in die Richtung getan! Von daher hoffe ich, daß man da auch weiter macht und nun nicht auf allen Konsolen "SmackDown vs. RAW"-Teile veröffentlicht...
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Alt 03.02.2007, 12:26   #4
 
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Zitat:
Zitat von Mr.Matschi Beitrag anzeigen
Zitat:
Zitat von Densuke Beitrag anzeigen
Die Aki Titel damals machen teilweise heute noch mehr Spaß als die neueren "jährlichen" Smackdown vs RAw Titel.
Tja... AKI entwickelt nun ja scheinbar für EA, wenn man sich die "Def Jam"-Reihe so anguckt! Und "Def Jam Vendetta" hat bei mir schon extreme N64-Gefühle ausgelöst...

Aber THQ hat ja zumindest auf dem NGC erkannt, daß die Gamer auf Nintendo-Konsolen das AKI-Feeling wiederhaben wollen und Yuke's hat mir Day of Reckoning einen ersten Schritt in die Richtung getan! Von daher hoffe ich, daß man da auch weiter macht und nun nicht auf allen Konsolen "SmackDown vs. RAW"-Teile veröffentlicht...
Ich würde mich eventuell sogar für eine expandierung/ weiterarbeitung der DOR Reihe freuen.Mir haben die Games Spaß gemacht.Zum Beispiel sahen die Moves viel identischer aus als bei den letzten Smackdown.. Titeln.Was mich nur gestört hat, ist das man immer umgeworfen wurde wenn ein Move von den man selber nicht betroffen war dich berührt hat.
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Alt 03.02.2007, 20:42   #5
 
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@ Densuke:
Widersprichst Du Dir da nicht gerade selbst?

Einerseits schreibst Du:
Zitat:
Zitat von Densuke Beitrag anzeigen
Ein Wii Game von Aki wäre genial.THQ baut meiner Meinung nach nur noch misst.
Und andererseits dann:
Zitat:
Zitat von Densuke Beitrag anzeigen
Ich würde mich eventuell sogar für eine expandierung/ weiterarbeitung der DOR Reihe freuen.Mir haben die Games Spaß gemacht.
Irgendwie passt das doch nicht zusammen, oder? THQ baut in letzter Zeit nur Mist, aber die "Day of Reckoning"-Reihe was spaßig?

Zitat:
Zitat von Densuke Beitrag anzeigen
Zum Beispiel sahen die Moves viel identischer aus als bei den letzten Smackdown.. Titeln.Was mich nur gestört hat, ist das man immer umgeworfen wurde wenn ein Move von den man selber nicht betroffen war dich berührt hat.
Es stimmt schon! Die Moves sahen realistischer in der Ausführung aus! Das lag aber daran, daß die Teile der anderen Konsolen nicht dir Funktion unterstützten, bei der die Wrestler auf Körpergröße reagieren konnten! Das sah schon sehr lustig aus, wenn ein großer Wrestler bei einem kleinen einen Chokeslam durchführte!

Weiß nicht, wie die Funktion heißt, aber die hat die Nintendo-Versionen immer positiv von den anderen abgehoben!

Das es auf Dauer nervig war, immer von anderen Moves umgeschmssen zu werden, stimmt auch! Das sollten sie verbessern...

@ Topic:
Ich habe mich mal in einigen Foren umgeguckt und muss feststellen, daß sich eigentlich so gut wie jeder eine Fortsetzung der "Day of Reckoning"-Reihe wünscht! Dann wollen wir mal hoffen, daß THQ auf die Fans hört und nicht aus Kostengründen oder sonstigen Gründen nur noch die "SmackDown! vs. RAW"-Serie auf allen Konsolen umsetzt...

Gibt's hier eigentlich außer Densuke und mir keine anderen WWE-Fans oder habt ihr dazu einfach noch keine Meinung?
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Alt 03.02.2007, 20:55   #6
 
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Vielleicht habe ich mich schlecht ausgedrückt.

Ich würde ein neues WWE Game von Aki einen von THQ vorziehen, aber was ich meinte war, dass ich im falle von einem neuen THQ WWE Game für Wii das Spielprinzip von DOR etwas mehr dem von SvR vorziehen würde.
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Alt 03.02.2007, 21:06   #7
 
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Zitat:
Zitat von Densuke Beitrag anzeigen
Vielleicht habe ich mich schlecht ausgedrückt.
OK! Haben wir das geklärt... Aber egal, was passieren wird: THQ is' lediglich der Publisher und AKI oder Yuke's oder eben ein völlig anderes Team wird Developer sein!

Auch die AKI-Games auf dem N64 wurden von THQ veröffentlicht! Auf dem NGC stiegen sie dann halt auf Yuke's um und AKI ging zur "Def Jam"-Serie bei EA über...

Sind alles nur firmeninterne Gegenheiten, aber solange THQ noch die WWE-Lizenz hat, werden sie halt die Spiele veröffentlichen und durch andere Firmen entwickeln lassen...

@ Kurzer "Off Topic"-Beitrag, da er hier durchaus passt:
Als damals die Lizenz von Acclaim zu THQ wechselte, wurde von einer Vertragslaufzeit von 15 Jahren geredet... Das war anno 1999! Aber THQ ha nun schon einige Klagen von der WWE erhalten, die sich gegen ihre Philosophie der Lizenznutzung richteten!

Die WWE sprach sogar schon von einem Wechsel zu EA als Publisher und ich hoffe einfach, daß dem nicht so sein wird, denn die alten WCW-Titel von EA waren einfach nur schlecht...
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Alt 30.03.2007, 16:26   #8
 
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Neue Infos haben die Leute von IGN hervorbringen können...

So wird die "SmackDown! vs. RAW"-Serie mit dem 2008er-Teil auf allen Konsolen erscheinen, die momentan wichtig sind...

Damit sind meine Hoffnugen auf ein "Day of Reckoning 3" wohl endgültig begraben! Leider... Dann werd ich mich wohl nun an die "SD! vs. RAW"-Reihe gewöhnen müssen! So schwer es mir auch fällt... Vom Umfang her, ist das natürlich ein Fortschritt! Aber von der gesamten Atmospähre und der Steuerung her, ist dies für mich ein riesiger Nachteil... Naja! Vielleicht tut sich bis dahin ja noch was!

Vielleicht werden die Spiele ja auch je nach Konsole etwas modifiziert, was ich mir jedoch nicht vorstellen kann! Wäre aber wünschenswert, da Nintendo-Fans scheinbar in der Mehrheit die Steuerung der "Day of Reckoning"-Reihe bevorzugen...



EDIT:
Das erste Gameplay-Video der Wii-Version wurde nun auch veröffentlicht! Angucken könnt ihr euch dies unter DIESEM LINK

Meine Meinung, die ich schon woanders im WorldWideWeb gepostet habe:
"Is' ja ganz lustig! Aber ich denke mal, daß man für "Taunts" nicht wirklich die Gestik machen muss, die der Wrestler auch macht, sondern einfach einen Knopf drückt! Und der "Triple H"-Player hat es dann einfach so dazu gemacht... Denn Triple H fängt mit der jeweiligen Verhöhnung schon vorher an!

Wäre aber cool, wenn man den "Crotch Chop" und andere Dinge wirklich so machen müsste... Mal abwarten!

Was die Steuerung anbelangt, denke bzw. hoffe ich, daß man - ähnlich wie bei "Mortal Kombat Armageddon" - alternative Steuerungsmöglichkeiten mit dem Classic- bzw. Cube-Controller anbieten wird..."
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Geändert von MrMatschi (31.03.2007 um 13:26 Uhr) Grund: Gameplay-Video aufgetaucht und ich wollte nicht wieder so antworten! Nachher wird's noch als Push-Versuch gezählt... ;)
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Alt 13.07.2007, 23:20   #9
 
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Neben dem Video sind auch einige News zu dem Game im Rahmen der E³ is' aufgetaucht - und ich muss sagen: Es macht schon eher einen "Day of Reckoning"-mäßigen Eindruck als der 2007er-Teil der Serie, was mir persönlich sehr gefällt!

Vor allem das Taunt-System begeistert mich immer noch! Endlich mal so viele "Crotch Chops" machen, wie man will!

Zu den News:
- IGN meint, daß das Spiel stark an WrestleMania 2000 und No Mercy für das N64 erinnert
- Die Steuerung sei noch ein wenig verbesserungswürdig (z.B. sollte noch ein "Run"-Button integriert werden)
- Der Fortschritt der Entwicklung liegt momentan wohl bei 40 %
- Die Grafik is' stark mit "Day of Reckoning 2" zu vergleichen - in manchen Bereichen besser, in anderen schlechter
- THQ meint, daß 90 % der Moves per wiitypischer Bewegung ausgeführt werden können

Meine Meinung:
- Sollte das Spiel wirklich an die genannten Titel erinnern, dann stehe ich dem Ganzen schon viel offener entgegen, da diese Titel weitaus mehr Ähnlichkeit zur "Day of Reckoning"-Reihe haben als bisherige Teiler der "SmackDown!"-Reihe
- Ich hoffe, daß es noch eine Alternativsteuerung per Classic- bzw. CubeController geben wird!

Warten wir mal ab, wie das Ganze weiter gehen wird!

Wie is' eure Meinung dazu? Vielleicht melden sich nun mal ein paar Leutchen zu Wort!
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Geändert von MrMatschi (13.07.2007 um 23:22 Uhr)
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Alt 14.07.2007, 09:32   #10
 
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Damit mal einer meckert

Halte immer noch nichts von der WIi Version. Das Video unsterstützt das Ganze nochmals. Zum Beispiel Cena taunted am Anfang die ganze Zeit sogar als er schon verdrescht wird bewegt sich der Arm noch.(You can´t see me)
Und wie die auf dem Boden rumfliegen... ich hoffe das wird noch verbessert, ansonsten mal sehen, will auch net zuviel schimpfen

Freue mich auf das Game und hoffe das THQ dieses Jahr nicht wieder soviele Fehler machen. SvR 07 war ne Katastrophe, dazu kommt das sie das Game immer einfacher und interessanter für Neulinge machen wollen, aber wir Experten zu kurz kommen.
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Alt 18.07.2007, 10:15   #11
 
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Danke Miroque, guter Beitrag.

Gewalt in Videospielen, Blut, Verletzungen? Keine Chance...! Und wie ist’s mit dem beliebten Showsport in Japan, Amerika und Mexiko: Wrestling? Von Politikern als Sportart akzeptiert, aber geht es da nicht auch eher körperlich unsanft zu? Sollte man meinen, dennoch sehen viele Aktionen tatsächlich schlimmer aus, als diese sich letztendlich auf die Betroffenen auswirken - wie die vom Publikum aufgeheizten Kämpfe virtuell aussehen, zeigt ab November die Plattformentwicklung „WWE SmackDown! vs. Raw 2008“ für den DS, von welchem wir neuste Informationen bezüglich des Gameplays auftreiben konnten. Gratis gibt’s die E3-Impressionen im gut gefüllten Screenviewer zu bestaunen, die euch die folgende Beschreibung besser verständlich machen sollten.

Die erste Überraschung: Gesteuert wird das ungewöhnliche Genre-Produkt komplett per Stylus, die direkte Kontrolle über lästiges Button-Gesmashe entfällt also. Stattdessen berührt ihr kleine Symbole auf dem Touchscreen, zeichnet Linien (z.B. können Hot-Spots verbunden werden, um Kombos auszulösen) und übertragt somit die Manöver auf eure sich automatisch bewegenden Kämpfer innerhalb des Rings. Damit möchte THQ dem Sportspiel einen strategischen Hauch verpassen, auch indem man zwischen den Attacken ein gewisses Gleichgewicht bezüglich Kraft und Schnelligkeit schafft. Wie es bei der WWE-Serie üblich ist, begegnen euch ein ganze Reihe aus dem Sport bekannter Gesichter, die jeweils über individuelle Angriffstechniken verfügen - nach Angaben der Entwickler zählen die Moves etwa 100 Stück. Mit in der Umkleidekabine: Undertaker, Kain, Triple H, Bobby Lashly, John Cena, Randy Orton, Rey Mysterio, und Jeff Hardy.

Ebenfalls aus anderen Kassenschlagern der WWE-Serie bekannt: Durch eine simple Icon-Berühung befiehlt ihr eurem Ringer, sich außerhalb der begrenzten Arena eine herumliegende Waffe zu schnappen und somit stärkere Techniken ausführen zu können. Interessant wirkt auch die Verwendung des oberen Bildschirms: Anatomische Model-Grafiken informieren den ringenden DS-Besitzer über angerichteten und erhaltenen Schaden, indem verletzte Körperregionen rotgefärbt aufblinken.

Nach den ersten bewegten E3-Eindrücken macht außerdem die Grafik einen durchweg überzeugenden und flüssigen Eindruck, und lässt selbst die 3D-Polygone der Kampfveteranen schick ausschauen - man darf auf die ersten Trailer und Videos der DS-Version gespannt sein. Wir bleiben dieses Mal nicht am Ball, sondern im Ring!
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Und was hat das mit der Wii-Version zu tun?!

Könnte glatt von IGN übersetzt sein! Die haben auch Kane immer Kain geschrieben...

Hier hätte der Beitrag doch wohl besser reingepasst...
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Alt 23.07.2007, 14:04   #13
 
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Zitat von Mr.Matschi Beitrag anzeigen
Und was hat das mit der Wii-Version zu tun?!

Könnte glatt von IGN übersetzt sein! Die haben auch Kane immer Kain geschrieben...

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Stimmt, da es aber eh niemanden ausser uns zwei interessiert...
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